
它能帮助创作者更好地分配精力。
一款好的开放世界游戏往往到处都会充满小的细节,而这些小细节能在不知不觉中提升玩家的沉浸感。构成这些细节的一大元素便是游戏中各个角色的对话内容,这些内容都需要由创作者单独编写,完成起来可谓费时又费力。为了改善这种情况,Ubisoft 现在也想到要借一下生成式 AI 的东风。他们新推的 Ghostwriter(影子写手)是一款机器学习工具,它能根据创作者输入的角色和互动类型,自动生成相应的对话草稿。
这些草稿一般会有两个略有不同的版本,蓝冠代理以供创作者审核。当创作者对草稿进行编辑时,Ghostwriter 也会即时更新对应的内容,让后面的对话更符合作品需要。“叙事团队深度参与了 Ghostwriter 的开发过程,目的是让这款工具可以帮助他们更快、更有效地完成一项重複性任务,从而有更多时间来完善情节、任务和场景。”Ubisoft 在介绍影片中这麽说道。
不过根据 Ghostwriter 背后的科学家 Ben Swanson 的说法,蓝冠代理目前最大的挑战是将该工具融入生产。为了促进这一点,制作团队也另外开发了 Ernestine 后端工具,方便任何人在 Ghostwriter 中创建新的机器学习模型。