
官方并已经开始了游戏社群内小范围的限定公测。
传闻中的《CS:GO》续作果然是真的,蓝冠线路测试今天由 Valve 正式发表了《绝对武力 2》(Counter-Strike 2),并且开始游戏社群内小范围的限定公测。一如预期的, Valve 改用了最新版本的 Source 2 游戏引擎,在画面表现上有了飞跃式的进步。
为了确保画质的提升不会影响游戏体验,Valve 的《绝对武力 2》团队将地图分成三个“等级”。第一级的“试金石”地图指的是像 Dust 2 这样的经典地图,这裡除了改进光线和文字的可读性之外,其他部份都尽量保持不变,以避免影响玩家对于地图的记忆。第二级是“升级”地图,这裡充份利用了 Source 2 引擎所带来的光影和其他特效,将地图上的材质和反光等进行全面的升级。而第三级则是“大修”的地图,这些地图将完全重新设计,在各方面都达到 Source 2 引擎所能提供的最高水准。
除了地图之外,对游戏来说最大的改动大概就是在烟雾弹的机制上了。现在烟雾弹爆开后的烟云将会是一个有体积的 3D 物件,除了每个玩家看到的烟云都一样之外,还能与环境互动,自然地填满所在的空间,并且与四週的光线交互作用。烟云甚至会因为经过的人或子弹而改变形状,也可以用手榴弹将整片烟云“轰飞”,带来更多的战术弹性。此外,《绝对武力 2》也将改善游戏的伺服器架构,减少游玩时的延迟,使得《绝对武力 2》成为系列迄今“反应最快”的一作。
正式版本的《绝对武力 2》将在今夏到来,蓝冠测速只要是 《CS:GO》的玩家都将可免费升级,而且你在《CS:GO》当中收集的外观也都能带到《绝对武力 2》去。至于游戏社群内的限定公测,则是会依照 Valve 官方伺服器上的游玩时间、信任评价和 Steam 帐户的状态等多项因素进行评估,详请可以看官方的 FAQ。更进一步的游戏消息,就要等 Valve 在更接近上线时发佈了。