战神克雷多斯与儿子正式启动“诸神黄昏”终极之战!
于 2018 年推出的 PlayStation 4 专用游戏《战神 / God of War》,蓝冠官网虽然名字与系列首集相同,或会令人有所误会是重制版,但实际上却是系列的故事最新延续作品,讲述主角抛下了昔日的杀戮,隐居北欧过新生活及娶妻生子;故事背景亦由希腊神话变为北欧神话。该作于游戏结尾明显留下了大量伏线,而其未完故事亦将于 2022 年末推出的《战神:诸神黄昏/ God of War Ragnarök》内延续。本站有幸于游戏推出前先行获得正式版,在这里将会大家剖析及讲述最新作的前期内容体验。
前作故事提要
God of War: Ragnarok
儿子“阿特柔斯”,别名“洛基”将会成为本作的最大重心。
毕竟上一集已是四年前推出的作品,这里先和大家回顾一下故事剧情。《战神(2018)》讲述主角克雷多斯(Kratos)隐姓埋名迁移至北欧某地,来到了由奥丁(Odin)等众神管辖的领土之下,与爱妻菲(Faye)及儿子阿柔特斯(Atreus)过著新生活。可惜爱妻不幸染病身亡,馀下父子二人更遇上了不速之客——北欧之神巴德尔(Baldur)到访,主角首次在儿子面前使用弑神之力成功击退巴德尔。为了完成爱妻遗愿,主角决定带同儿子出发,目标是找到北欧最高的山峰,于山顶把爱妻骨灰撒下。
旅途经历多番波折,更在激战中杀死了索尔(Thor)的两名儿子,蓝冠测速留下了“被索尔追杀”的伏线;稍后主角更用特制弓箭,将巴德尔的不死身及“无痛感”魔法消除,成功将他击杀,却又同时获得巴德尔母亲弗蕾雅(Freya)的“追至天涯海角”的誓死追杀令。父子二人最后终于抵达巨人区域所在的最高山顶,完成了撒下爱妻骨灰的目标,并从巨人壁画上得知爱妻及儿子均是巨人后裔,儿子原本应该起名为“洛基(Loki)”,且在传说“诸神黄昏(Ragnarök)”一战中将扮演重要角色。
承接上集故事、父子继续上路
God of War: Ragnarok
为了找寻“提尔”将军的下落,父子决定再度出发冒险。
《战神》系列不单只动作感爽快,而且故事亦大获好评,以原创主角克雷多斯为重心,配合脍炙人口的希腊神话与北欧神话故事,当中的弑神情节与及暴力画面令不少玩家留下深刻印象。上集故事明显只属头盘,目标是为了推砌“诸神黄昏”之战的各大参战人物背景而已,最令人吃惊的莫过于主角儿子原来就是“洛基”,意味他将会是终极战斗内的头号人物,而巴德尔等众神到访,就是为了将巨人遗族赶出领地,以制止或拖延“诸神黄昏”的发生。
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旅途上父子将会重遇矮人铁匠,为他们提供装备升级。
上集未有登场的索尔,在本作中亦会正式现身,而且在游戏初期便会与主角碰面,两人的互动将会是本作的一大重点。同样被主角杀死了儿子的弗蕾雅,上一集本来是主角的最强助手,可惜在母爱的驱使下变成了最强的主角追杀者。在新作的开局初段,亦以弗蕾雅不屈不挠地攻击主角为描写重点,“诸神黄昏”的“北欧众神对巨人族及主角”之格局逐渐成形。
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上集片末出现了雷神之鎚而不见雷神踪影,今集索尔终于正式现身。
比较可惜的是,如果玩家未曾玩过第一集(2018),又或者对北欧神话/诸神黄昏战役故事等只是略知一二,将需要颇长时间去理解游戏的故事背景及世界观,更别说要理解主角多年内的经历与身心变化等。虽然随著游戏进度,以及介面内的人物解说等可获得足够资讯,但个人认为,若玩家能够事前充分了解主角的生涯事迹,以及北欧神话“诸神黄昏”之战的内容等,将会更加提升从游戏获得的体验。当然,这并不是必须,但必定是一个很好的催化剂。
God of War: Ragnarok
二人在九界内继续他们的探索之旅。
在上集只是昙花一现的儿子“洛基”身分,今集将会大幅增加其重量,儿子的“能力”到底是甚么,“能力”到底可以去到哪种程度,在今集将会获得答案,甚至或会令主角感到不知所措及无法驾驭。上集儿子年纪尚轻,父子情描写内容颇多,来到今集儿子已到青春期,除了声线变沉,且对自己的身分起了强烈的好奇心,以及希望外界认同自己等强烈意愿,将是本作的主要故事发展方向。上集巨人壁画内稍窥“诸神黄昏”的大概描写后,儿子决定搜寻将带领巨人族于“诸神黄昏”之战的“提尔”(Tyr)下落。虽然外界流传提尔已被杀,实际上由于他乃奥丁之子,故此后者还是留有一手,偷偷地将他囚禁于矮人之地。为了满足儿子的意愿,二人便决定出发探查真相。
不设等级制,初期已可运用斧头及双刀
God of War: Ragnarok
除了斧头及双刀外,主角也可以用盾来挡格或反击。
God of War: Ragnarok
面对远方敌人时,主角亦可以掷出斧头作远程伤害。
本作基本上的战斗方式与上集相同,有点可惜的是所有装备都会被打回原形、由零开始,但在初期主角便可以随意切换利维坦之斧(冰斧)及混沌双刀(火刀)来攻击。游戏不设等级制,装备可以在矮人铁匠处制作或升级,其附加的额外能力值将直接影响主角的攻防能力。同时,玩家亦可为儿子打造装备来增加其辅助攻击能力。留意,儿子不能直接控制,但可以透过按键来命令他在战斗中做出特定的行为如远距离射击等。
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系列玩家应该很熟悉的“克雷多斯北欧之家”。
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九界风格各异,今集带来更多的城镇乡村风景。
本作的技能树与上集相同,必须消耗经验值来购买解锁,部分亦需要把对应的武器在铁匠处升级方能学习。武器升级将会用上特定的“火种”,这些道具都需要透过完成主线、支线或挑战任务方能取得。由于资源有限,以及初期不存在“刷怪赚经验”的玩法,技能及武器选择将会直接影响游戏的攻略速度及难度。当稍后更多的支线任务开启,以及“差事”等可获经验及素材的项目出现后,选择上便会开始变得更有弹性。
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把巨型怪物的生命值削至一定程度后,便可以发动“终结技”决定胜负。
本作的画面表现属于顶级,人物及衣服的素材细緻度高,表情及动作亦受惠于现今科技而像真度极高。与以往一样,当主角把敌人的生命值扣至一定程度后,便能按 R3 触发“终结技”,透过一连串极为血腥的攻击行为将敌人彻底击败。斧头用起上来是单点式的集中攻击,双刀则是在受到多名敌人围攻时的最佳对策,两者在击倒敌人时也会有不同的“斩杀”效果。游戏难度属于中等,主要是以迴避敌人大招再连续反击为主,然而上集的难关在于稍后出现的女武神挑战任务,今集应该也会有相同设计,大家不妨多加留意。