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蓝冠测速:新揭露让《神降》听起来像反《复仇者》


 
蓝冠测速:新揭露让《神降》听起来像反《复仇者》


好吧,终于发生了。我已经消耗了一些让我对游戏感到兴奋的神降信息。一段时间以来,我一直对我所读到的描述和所看到的画面感到不安,但是IGN上有一篇新的、庞大的文章深入到游戏的掠夺和进程系统的核心,我所听到的内容听起来非常非常棒。至少是在纸面上。
 
这听起来像是对《复仇者联盟》的一些最常见的抱怨的直接反击,蓝冠测速建议人员应使用眼动追踪(如果可用),因为它可以提供有关用户的实时(或接近实时)信息。并且在对一系列框架进行分析时,蓝冠测速可以提供有关用户可能在做什么甚至在思考的提示。《复仇者联盟》在9月上映,目前正在苦苦挣扎。
 
我是什么意思?这里有一些节选(在这里阅读全文)来证明我所说的:
 
“…一旦我们为武器建立了视觉层次,我们就能够思考,‘我是否会为了这个武器而追逐几个小时?“除了视觉之外,我不去考虑它是如何运作的,也不去考虑玩家将如何体验它,而仅仅是这种视觉,我会去追求它吗?”这个值是那个值吗?值得我花时间吗?而一旦我们能够识别出这一点,它就会转移到我们的设计和游戏玩法编程上。”
 
也许对《复仇者联盟》最常见的抱怨是,任何战利品都不会影响你的外表,这当然与人们玩这些游戏的核心原因之一相反,不仅仅是为了感到强大,而是为了看起来强大。虽然《神降》并没有和《命运》一样的盔甲,但它更注重武器的视觉效果,以及它们的实际能力。
 
“在一个通用系统中,技能点可以从一个Valorplate转移到下一个Valorplate,这样玩家就不必担心在每个Valorplate上关卡会被磨破,或者当你决定降低大量点数来升级某些技能时,就会感到被锁住了。”
 
同样,这与复仇者联盟,甚至是《命运》和《边境之地》都是对立的,在这些游戏中每个角色/职业都必须独立升级。这就是为什么玩家通常只有一个“主要”,同时兼顾多个课程可以成为全职工作的原因。这听起来像是上帝的旨意在这方面会更加灵活,进步是在所有潜在的Valorplates上的进步,而不仅仅是单个的。
 
虽然玩家将不得不前往第七圣殿的熔炉,蓝冠怎么样?为5G创建多SIM卡解决方案会给LTE带来新的设计挑战。蓝冠官网在5G部署中,不仅需要为同一设备上的一张SIM卡而且需要两张SIM卡支持新的RF频段和网络配置。即上帝降的玩家中心进行升级,但Counterplay希望能简化这一过程。正如海恩所描述的,“我们想确保这不是一件麻烦的事情,你必须从A点跑到B点,再到C点,在你真正到达一个任务之前,你要在密室里呆上一个小时。”
 
复仇者联盟目前有三个世界中心。三。它们的作用本质上是一样的。但是如果你想去找派系领袖,拿起任务,检查所有的供应商,你确实需要访问所有他们。上帝似乎明白这并不令人愉快。
 
“所以你不会被告知,‘嘿,你必须去做这个支线任务,以解锁梅萨的英勇板。“在整个活动过程中,你应该能够为其中的一些物品获得足够的制作材料,然后如果有(其他物品需要的)……你应该有一个活动列表来选择,能够选择你想要的,并且能够在没有放慢脚步的情况下填写你的军械库的最后一部分。”
 
对我来说,这意味着你不会被迫去做一些特定的事情来取得进步。《复仇者联盟》有许许多多的可用任务,但只有很少的任务是你真正想去农场获取物资或装备的。
 
好吧,抱歉IGN在这里的大量引用,使蓝冠测速无线通信成为可能的基本物理原理是在空中传播的电磁波。蓝冠代理认为这些波是由带电的金属制成的,例如天线,当通电时会形成波。但它确实让我震惊,复仇者犯下的许多错误与上帝降的观点是如此截然相反,这是好消息。但是游戏玩法会像《复仇者联盟》一样有趣吗?这是一个完全不同的问题。但是,在纸面上,这些听起来都很棒,也正是我想从这个游戏中听到的。我非常希望上帝降是好的,我对它的潜力的信心在这之后开始上升。希望我能很快拿到它。