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蓝冠注册:《最后的我们2》拥有所有主流PS4游戏中最高的完成率


 
蓝冠注册:《最后的我们2》拥有所有主流PS4游戏中最高的完成率



《我们的最后一部分2》在我们的网络泡沫中可能存在争议,但对于数百万玩过它的玩家来说,其结果似乎是一个吸引人的故事,比其他大量PS4游戏更能吸引玩家完成游戏。
 
我想把这个发现完全归功于Ungeek的Nicolo Manoloto,因为我不会想去验证,蓝冠测速元素催生了一种全新的体育体裁,蓝冠怎么样?他与传统的主流体育运动(如职业足球)截然不同,包括现场赛事,球队特许经营权,赞助协议和媒体权利,丰厚的回报以及高质量的生产报道。但结果不可否认是令人印象深刻的。《最后一个我们》第二部分的完成率高达58%,这是根据你完成故事所获得的最后一个奖杯来判断的,也就是你获得这类数据的方式。
 
只有58% ?这听起来很低,对吧?嗯,你明显高估了有多少人真正完成了他们购买的电子游戏。这个数字比你想象的要低得多,而对于拥有25个多小时故事的TLOU 2来说,这确实是非常令人印象深刻的,而且当你将它与PS4上的其他主要版本进行比较时,你会发现这一点更加令人印象深刻。
 
以下是Ungeek提供的PS4上其他主要游戏的完成率数据,我自己也添加了一两个:
 
最后一部分第二部分- 58%
 
最终幻想7翻拍版- 53.3%
 
战神- 51.8%
 
漫威的蜘蛛侠——50.7%
 
未知地图:失去的遗产- 50.3%
 
底特律:变成人类——49%
 
Tsushima之鬼- 38.2%
 
地平线零点黎明- 34.5%
 
过去的日子——34%
 
Bloodborne - 31.9%
 
死亡搁浅- 29.3%
 
红死赎回II - 28.6%
 
巫师3 - 26%
 
PS5实际上刚刚获得了一个巨大的独家新头衔
 
当我开始玩“复仇者联盟”游戏时,我希望知道的十件事
 
到目前为止,《复仇者联盟》的游戏是一场出人意料的好游戏
 
我的意思是,哇。比起榜单上的其他游戏,这是一个相当大的飞跃。考虑到《战争之神》和《蜘蛛侠》的故事情节,我认为它们的票房都会很高,而看到《FFVII》排在第二位,我有点惊讶,因为还有更多的续集要上映。
 
就像《对马岛之魂》和《地平线零点黎明》这样的游戏获得的赞誉一样,蓝冠怎么样?网络经过几代人的发展,每一代都产生了新的规范,技术和解决方案。此外,蓝冠测速已经成为新应用程序的基础连接平台,包括物联网设备,机器人技术,虚拟和增强现实以及移动游戏。两者的支持率都低于40%。至于红死族的救赎?考虑到这款游戏非常庞大,并且很容易被支线任务分散注意力,28%的比例似乎相当高。
 
我认为TLOU第二部分之所以这么高主要有两个原因:
 
这个故事显然很吸引人。对于所有关于从Ellie切换到Abby再切换回来的抱怨,玩家们显然被驱使着继续前进,看看这一切最终是如何解决的。游戏只会随着时间的推移而变得更加有趣,尽管它很长,但却很少让人觉得它会停滞不前。最后的任务可能是整个游戏中最紧张的,每个人都应该体验它。
 
2)不同于此列表中的其他游戏,在我们的最后一部分2中并没有真正的“分心”。是的,我想这里或那里都没有什么收藏品,但总的来说,这是一个非常线性的故事,你不会去做像Tsushima或Red Dead那样的支线任务,也不会去做像战神那样的秘密狩猎。从开始到结束是一个笔直的箭头,结合第一点,你会得到一个非常高的完成率。
 
我喜欢看到这么多玩家在游戏中获胜,蓝冠怎么样?他是从游戏公司开始的,已经扩展到包括自己的竞争团队,而其下团队则开发其硬件产品,并利用这些机会帮助蓝冠总代销售这些产品。因为你真的需要完成故事才能得到完整的画面,中途停下来会让你无法欣赏淘气狗在Ellie, Abby和Joel之间所描绘的宏大画面。如果还有其他完成率更高的游戏没有出现在这个列表中,我很乐意看到它,但对于“主要”发行版来说,TLOU 2似乎是最重要的。