赠软件计划 最高待遇 欢迎谘询
QQ5825-5957

蓝冠代理:《狂野呼吸2》的发布日期,下一款塞尔达游戏的新闻



 
蓝冠代理:《狂野呼吸2》的发布日期,下一款塞尔达游戏的新闻和预告片



《塞尔达传说2:荒野之气》正在为任天堂Switch开发中,这意味着,希望很快,我们就能在Hyrule上进行另一场惊险的冒险。
 
在2019年E3发布结束时,任天堂首次确认《塞尔达传说2:荒野之气》的续集正在开发中,并向粉丝们提供了预告片,让他们对即将到来的情节有一个诱人的一瞥。
 
《野性的呼吸》在发行三年后仍然被认为是最好的Switch游戏之一,蓝冠测速5G融合了边缘云的概念,这使云处理更接近边缘。结合强大的移动平台,蓝冠代理人员可以选择在边缘运行推理(即,当在现实世界中使用经过训练的AI模型时),或者将其发送到边缘云。也是开放世界体验最好的游戏之一,任天堂正在开发续集也就不足为奇了。当然,在取得如此巨大的成功之后,《野呼吸2》现在是任天堂Switch最受期待的游戏之一,人们的期望也很高。
 
在宣布2019年E3展之后,任天堂对《Wild 2》一直守口如瓶,我们对它知之甚少——我们甚至还没有确定的发布日期。现在E3 2020已经被取消了,很难预测下一个官方消息何时会到来。
 
虽然任天堂并没有给我们很多,但是,有很多的线索找到宣布拖车没有短缺的谣言我们收起我们知道的一切,怀疑到目前为止关于塞尔达传说:狂野的气息2所示,供细阅。
 
除了预告片和一些简短的评论之外,任天堂并没有透露太多关于《野呼吸2》的信息——我们将在下面一一介绍。需要注意的一点是,预告片结尾的一句话是游戏“正在开发中”。这并不能保证游戏很快就会出现,但它确实会出现。
 
去年,泄密者Sabi(通过wccftech)暗示《野性的呼吸2》将于2020年发布,但同时警告说,“塞尔达的发布日期在历史上被推迟了,无论是内部还是公开的。”
 
而且他们似乎是对的,因为泄密者声称《荒野之风2》已经被推迟,可能要到2021年。
 
在2019年e3期间,Botw2的发布时间比预期的要长,所以它似乎不会在今年的假期发布,这也为我前几天在推文中提到的主要标题增加了更多的可信度。不用石头固定,也可以用盐。越有可能…2020年tiresJanuary 31日
 
虽然它总是值得采取的谣言大撮盐,Sabi是一个相当可靠的泄密者。这名推特用户在宣布2019年E3大展的重大消息之前就泄露了大部分消息——据报道,这名推特用户甚至还得到了任天堂的禁售令。
 
野性的气息
 
在2019年E3展上,我们第一次看到了《僵尸2》,这段令人毛骨悚然的预告片展示了塞尔达和林克探索地下密室的场景——一些神秘的符文、发光的双手和一个在互联网上引起轰动的全新发型。我们很兴奋,这就足够了。
 
塞尔达传说:荒野之气2的预告片只有82秒长,没有任何对话,但是从中可以得到一些线索。

它的特色是一个手持火把的链接和赛尔达穿越海鲁尔地下的黑暗地牢(没什么好惊讶的)。幽灵般的卷须在他们正在探索的发霉的坟墓周围蔓延,两人骑着一头巨大的像大象一样的野兽。有些东西让这对搭档感到震惊,然后我们把镜头转到某个死去已久的(诡异的)战士的复活上。这是Ganondorf的回归吗?
 
然后视频切换到海洛尔场地的长镜头,海洛尔城堡在远处。地震了,城堡被尘土笼罩着…到此为止。
 
这段视频的结尾是这样的:“塞尔达传说的续集:荒野之气正在开发中。”
 
在开发初期,我们通常不会期待有这么多的动画完成,但任天堂已经拥有了《Wild》中的游戏内引擎,这可能是有帮助的。
 
随着E3 2020正式取消(实体和数字形式),目前尚不清楚任天堂计划如何应对其传统的6月直销计划,该计划在6月公布了下半年及以后的计划。
 
GamesBeat的一份报告(由VGC证实)增加了不确定性,该报告指出,持续的流感大流行以及转向在家办公模式给任天堂带来了麻烦,任天堂可能不得不将其直接运营时间从6月推迟到夏季末。
 
虽然任天堂没有对最近的报道发表评论,但在E3取消之后,任天堂表示将“继续灵活地调整我们的努力,让我们的粉丝了解我们的活动和产品”,但具体细节尚未得到证实。
 
虽然绝不是肯定会有任何一种野生的气息2在任天堂的E3新闻直接,球迷毫无疑问希望至少说明游戏的进展给6月将满一年以来,游戏的声明之间的小新闻。
 
有趣的是,Eurogamer和Video Games Chronicle最近的一份报告称,在2020年接下来的时间里,任天堂Switch的首发阵容将会以大量的马里奥元素来庆祝该系列的35周年纪念。
 
虽然这一报道还没有得到任天堂的证实,但如果这是真的,那么2020年马里奥将会占据主导地位,这对《狂野2》的发行来说并不是一个好兆头。
 
值得指出的是,2021年2月是《塞尔达传说》的35周年纪念日,所以如果任天堂真的在《马里奥》上大展宏图,那么在明年以某种形式推出《塞尔达传说》将是一个先例。今年肯定是专注于《野性的气息2》的最佳年份。当然,这只是猜测,在任天堂正式宣布之前我们不会知道任何确切的消息。
 
谣言传播
 
自从《野性的气息2》发布以来,已经有很长一段时间了,和以往一样,在没有可靠的新闻的情况下,谣言就会悄悄出现。
 
最新的谣言来自泰勒·麦克维格。McVicker最出名的是他在YouTube上的一个关于Valve谣言的频道,最近他宣布他将建立一个任天堂新闻频道,并且在最近的流媒体上(大约在11分钟的时候)透露了一些关于《塞尔达传说》续集的未经证实的信息。
 
根据McVicker的说法,《野呼吸2》将会把玩家带回到同样的Hyrule布局,蓝冠怎么样?到目前为止,还没有得到太多人使用,因为蓝冠测速技术无法在蜂窝网络中与它们一起使用,并且无法将mmWave的功率和天线要求整合到移动设备中。但是会引入一些新的东西,比如“瘴气”的腐败和地牢,以增加地图的深度和细节,灵感来自《红死救赎2》和另一款未命名的游戏。
 
任何关于《Wild Breath 2》的言论,如果不是任天堂自己说的,自然都应该有所保留。
 
2020年的发布日期?可能会延迟
 
去年,泄密者Sabi(通过wccftech)暗示《野性的呼吸2》将于2020年发布,但同时警告说,“塞尔达的发布日期在历史上被推迟了,无论是内部还是公开的。”
 
而且他们似乎是对的,因为泄密者声称《荒野之风2》已经被推迟,可能要到2021年。
 
在2019年e3期间,Botw2的发布时间比预期的要长,所以它似乎不会在今年的假期发布,这也为我前几天在推文中提到的主要标题增加了更多的可信度。不用石头固定,也可以用盐。越有可能…2020年tiresJanuary 31日
 
庞然大物招聘
 
发展的呼吸的野生2是滚动和更新是非常稀薄的在地面上的此刻。但根据Video Games Chronicle的报道,该游戏的合作开发者Monolith Soft正在寻求扩大其团队,为一款新的《塞尔达传说》游戏招募角色建模师、概念美术师、地图建模师和场景规划师。
 
雇佣额外人手来开发这样一款备受期待的游戏并不是一件坏事,这也意味着不管游戏的发行日期是什么,团队都在努力让游戏做好准备。

在幕后
 
任天堂试图在其职业网站上吸引开发者,展示开发团队是如何将《Wild 2》的E3预告片整合在一起的。这些图片并没有透露多少信息,但是对于那些在开发过程中投入了精力的粉丝们来说,看这些图片是很有趣的。
 
自从这个预告片之后,我们并没有看到太多关于游戏的内容,但是有些人希望我们能很快得到更新。
 
更多的招聘电话
 
自从《荒野之气2》被证实后,并没有太多的消息,所以球迷们很自然地大声疾呼,希望得到关于这款游戏发展的线索。
 
其中一个提示来自任天堂日本的一则推特,是关于游戏的“场景规划师”和“关卡设计师”的工作列表。这样的核心角色仍然被占据的事实表明这款游戏仍处于开发的早期阶段,不太可能在2020年发行。当然,在任天堂确认确切的发布日期之前,我们还不能确定,但我们倾向于说晚一点而不是早一点。
 
在接受Kotaku的采访时,《塞尔达》系列制作人Eiji Aonuma表示,在2017年《僵尸》推出了《冠军民谣》和《Master Trials》的附加组件后,原本计划为《僵尸》添加更多DLC内容。
 
“最初我们只考虑DLC的想法,”Anouma说。“但后来我们有了很多想法,我们说,‘想法太多了,让我们只做一款新游戏,然后从头开始吧。’”
 
这是这个系列更加黑暗的转折
 
我们现在所知道的就是我们知道的太少了。但是有谣言。意想不到的预告片已经引发了大量的猜测,希望和热采取下一个主线塞尔达可能会包括什么。
 
我们从《塞尔达传说》系列制作人Eiji Aonuma那里听说,这款游戏将会有比《荒野气息》更黑暗的色调,甚至会比《玛祖拉的面具》“更黑暗一点”。
 
预告片肯定支持了这一点,看起来像是Ganondorf的尸体被一只没有肉体的手复活了,还有2006年的《暮光之城公主》中的画面,看到Hyrule变成了一个阴冷的阴影王国——很大程度上是对更欢快和卡通化的《塞尔达传说:风之神》的回应。
 
预告片中的蓝手是最大的线索,我们将会看到更多的Twili - shadow人,他们是试图夺取三原力的Hylians人的后裔。这只手缠绕在扭曲的形状让人想起暮光之城的建筑,而旋转的魔法让人想起2006年游戏中Twili入侵Hyrule的入口。
 
我们知道,BOTW的开发团队最初考虑过外星人入侵的想法,看到阴影生物从天空传送出去可能是他们这次的计划。
 
音频中的线索
 
红迪网用户u/ReroFunk(通过逆向)对《暮光之城》中的反派赞特(Zant)——游戏中服侍甘道夫的Twili——给出了一个相当有说服力的理论,显示了《塞尔达传说》的粉丝们会走多远。如果你倒过来听预告片的音频,有些音符似乎是在呼应你和赞特最后一次相遇时播放的音乐——虽然被打败了,但他坚信他会通过“上帝”的力量回来。
 
u/ReroFunk还建议我们在下一款塞尔达游戏中看到恶魔王的死亡。死亡是天空之剑的最后一个boss,并揭示了甘农多夫的原始形态。当你仔细想想《塞尔达传说》的预告片时,下面的画面看起来也很像《死亡》。
 
大量地下城(和扩展的地图)
 
关于《野性的呼吸》续集的传言暗示我们将会看到一个全新的赛尔达地图,这和我们之前在《塞尔达》中看到的完全不同。更重要的是,一些新的工作列表显示,任天堂正在寻找人为游戏设计一些地下城和隐藏的老板-到目前为止,非常令人兴奋。
 
轮到塞尔达出风头了吗?
 
粉丝们最喜欢的一个说法是关于海鲁尔公主本人的。在预告片中,蓝冠测速建议人员应使用眼动追踪(如果可用),因为它可以提供有关用户的实时(或接近实时)信息。并且在对一系列框架进行分析时,蓝冠测速可以提供有关用户可能在做什么甚至在思考的提示。她剪了一个很实用的短发,穿着和林克自己的冒险家装束非常相似——这让一些人认为她可能是个可玩的角色。
 
塞尔达的开发者在过去似乎对女性链接的想法很不以为然——很遗憾——但我们可能会在这款游戏中看到作为塞尔达的部分,或者至少她在故事中扮演一个更积极的角色。