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蓝冠官网Shokz OpenFit 评测:入流,不入耳

 
 
蓝冠官网Shokz OpenFit 评测:入流,不入耳

 
跟随市场需求引入了真无线设计,同时又以开放式结构保证了舒适度。
 
开放式耳机的概念近年为越来越多厂商、消费者所接受,而专攻骨传导领域的 Shokz(过去的 Aftershokz,韶音科技)绝对称得上深谙此道。不过其上月推出的 OpenFit“不入耳”耳机,蓝冠官网却是一次探索新品类的尝试。这款装置在形态上有别于过往的 Shokz 产品,转而引入真无线设计以求在当下的主流市场更加入流。其所用的声学技术也不再是骨传导,而是希望靠定向声场来达成类似效果,但同时进一步释放双耳以提供更好的舒适度。那实际用下来,这“不入耳”的体验究竟如何?笔者马上就来分享心得。
 
外观及配戴感受
Shokz OpenFit 评测
Sanji Feng / Engadget Chinese
OpenFit 取消了 Shokz 耳机上惯有的挂颈,变成了类似 Powerbeats Pro 那样的纯耳挂样式。这一变动能令其造型更易融入运动以外的日常使用场景,有利于进一步扩大潜在客群。耳机的表面由金属和亲肤硅胶包覆,耳挂部分内含钛丝,可以自由扭成各种型态以更好地适应不同耳形。在配戴时你很容易就能把 OpenFit 挂上去,固定后耳机主体会自然落在耳廓中间的位置,但基本不会对耳孔构成阻挡。
 
Shokz OpenFit 评测
Sanji Feng / Engadget Chinese
OpenFit 单侧耳机的重量仅有 8.3g,加上其耳挂偏软,戴起来存在感几乎为零,长时间使用也不会有什麽负担。甚至说,由于它实在是无感,加上笔者已戴惯了后挂式、入耳式耳机,刚开始使用时明明耳朵能正常听到音乐,心裡总还是难免生出“咦?我耳机有没有戴好?”的疑问... 因为没有了挂颈,自然也就不存在耳机两侧夹头的困扰。在做某些头部要靠近牆面、地面的动作时,OpenFit 也让你不再有“后顾之忧”。
 
Shokz OpenFit 评测
Sanji Feng / Engadget Chinese
至于配戴的稳定性,身为健身房常客的笔者到目前为止还没有遇到能让 OpenFit 被甩下来的情况。它跟眼镜、口罩、髮箍、头盔等物品的“兼容性”也不错,这点算是继承了 Shokz 耳机的优良传统。个人唯一想要抱怨的就是充电盒的质感,它盖子的连结部有些鬆垮,感觉跟产品的高定位不太相符。
 
机能及续航时长
Shokz OpenFit 评测
Sanji Feng / Engadget Chinese
OpenFit 的蓝牙版本来到了 5.2,连结稳定性和有效范围大致上和 Shokz 近几款骨传导耳机一致,日常使用基本不会有什麽问题。但令笔者不解的是,这款装置并不支援多点连线。考虑到 Shokz 以往的产品大多都有这项功能,而且 OpenFit 主打的还是长时间舒适配戴,厂方做这个决定多少还是让人有点意外的。
 
Shokz OpenFit 评测
Sanji Feng / Engadget Chinese
这款耳机是以内建的双麦克风结合 AI 演算法来实现通话降噪,蓝冠测速实际用下来抗风噪的能力稍弱,除此之外的消噪表现还算让人满意。耳机本体具备 IP54 防尘防水机能,是笔者用过 Shokz 产品裡最低的。戴著它进行无氧训练或是不算激烈的有氧训练估计不用太过担心,但如果是那种会爆汗的运动,最好还是尽量避免吧。
 
Shokz OpenFit 评测
Sanji Feng / Engadget Chinese
根据官方给出的数据,OpenFit 在 50% 音量透过 AAC 播放音乐时,续航力可达到 7 个小时(综合有 28 小时)。笔者实测结果的确相差不远,但要指出的是在许多场景下 50% 音量并不够用,比如在健身房个人听 podcast 就要调到 85% 左右。不过总的来说,电力不太会有捉襟见肘的情况。而且 OpenFit 也支援快充,耳机放进充电盒 5 分钟后就能获得 1 小时聆听需要的电量了。
 
操作及聆听体验
Shokz OpenFit 评测
Sanji Feng / Engadget Chinese
Shokz 在左右耳机机身主体的外侧面上都做了细微的凸起,左耳机是一条线,右耳机是两个点(可能是为了便于视障人士分辨),用处是提醒使用者触控的位置。透过双击和长按 3 秒这两种动作,你可以完成播放 / 暂停音乐、接听 / 挂断电话以及切换上一首 / 下一首、拒接来电这些操作。如果要调整音量的话,就... 只能掏出手机了。
 
Shokz OpenFit 评测
Sanji Feng / Engadget Chinese
时至今日,许多平价真无线耳机都已经支援滑动手势改变音量,OpenFit 上没有这个还真是有点挑战用户的直觉。是说,长按 3 秒的设计也不太利于某些运动,Shokz 目前选择的这套方案似乎完全是为相对慢节奏的场景而设。你得不急著把手指从耳机上挪开,不介意去调手机上的音量。说到手机,随 OpenRun Pro 一同登场的 Shokz app 并不支援 OpenFit。换言之,用户是无法自订 OpenFit 发出的声音的。
 
至于音质,倒是给笔者带来了相当大的惊喜。OpenFit 整体听感十分饱满,甚至可以说不输给一般的半入耳式耳机。在 18x11mm 单元和厂方自研 OpenBass 演算法的加持下,这款装置的低频力道非常之足。相比 Shokz 之前的骨传导耳机,综合体验要胜出不少。而且在高音量时,它也不会造成骨传导装置那样的痒感。延迟方面听歌和看剧都不受影响,打游戏的话,要求高的玩家最好还是选择跟手机同品牌的耳机。而开放式耳机必然要面对的漏音,OpenFit 没有彻底解决但进步明显。安静环境下一米外旁人能明显感知到耳机在发声的音量临界点,以谈话和音乐这两类内容来算差不多是 85% 和 60%。
 
作为 Shokz 新品类的处女作,OpenFit 的表现基本合格。音质和配戴舒适度是它最大的优势,这也足以令其成为骨传导耳机外 Shokz 产品阵容裡的合适补充。真无线设计的引入,很明显是为了追上潮流进一步发掘大众客群,不过功能上的一些取捨又潜在限制了使用场景。这些因素相加后,OpenFit 的适用群体可能又会变得比较有限。但如果它的长处正好能击中你的需求,个人认为这款装置还是非常值得一试的。