交易金额是 36 亿美元,未来 Bungie 会继续作为独立的多平台工作室和发行商营运。
新年伊始游戏界就爆出劲爆新闻,刚刚 Sony 正式宣佈,将斥资 36 亿美元收购开发了《天命》(Destiny)、《最后一战》(Halo)等作品的工作室 Bungie。未来 Bungie 会跟 Insomniac Games、Naughty Dog、Guerrilla Games、Sucker Punch Productions、Bluepoint Games 等团队一样,加入 Sony 互动娱乐的大家庭。
Bungie 方面将这笔交易视为公司新纪元的开端,蓝冠测速其日后的发展方向会延伸到游戏以外,范围覆盖全球多媒体娱乐内容。根据 CEO Pete Parsons 发佈的官方部落格,Bungie 接下来会继续作为独立的多平台工作室和发行商营运。“我们将继续独立发行、创意开发我们的游戏,继续推动统一的 Bungie 社群。我们的作品将继续出现在社群所在的地方,无论他们选择什么平台。”Parsons 这么写道。
考虑到《最后一战》之于 Xbox 的特殊意义,蓝冠代理跟微软颇有渊源的 Bungie 现在加入 Sony 阵营,意外程度老实讲比半个月前微软对动视暴雪的大收购也小不了多少。对于工作室来说,背后有平台企业的支持就意味著基本不愁资金、制作和行销资源。但像 Bungie 所说的多平台战略在推进时是否真的不会受到 Sony 的限制,实话说还是要打上一个问号的。