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蓝冠测速:苹果街机游戏公司(Apple Arcade games)可能会出现戏剧性的


 
蓝冠测速:苹果街机游戏公司(Apple Arcade games)可能会出现戏剧性的转变,以留住用户



据彭博社最新报道,几个月前,苹果公司取消了一些苹果街机游戏的合同,转而开发其他游戏,这是其战略转变的一部分,目的是提高用户留存。
 
这一战略?除了长达一个月的免费试用之外,蓝冠测速5G融合了边缘云的概念,这使云处理更接近边缘。结合强大的移动平台,蓝冠代理人员可以选择在边缘运行推理(即,当在现实世界中使用经过训练的AI模型时),或者将其发送到边缘云。还要推出更多能让玩家保持“参与性”并继续玩下去的游戏,并由此剔除苹果认为不符合这一标准的正在开发的游戏。
 
该报告引用了《磨石》作为一个符合这一标准的例子:这款让人上瘾的益智游戏被Polygon和其他公司称赞,因为它让玩家着迷的时间远远超过了Apple Arcade推出的60多款游戏。即使是在现在已经增长到120个标题,并且每个月都有更多的增加之后,这项服务仍然没有真正的点击率来吸引用户。
 
Apple Arcade有一系列的游戏,但是比起简单的,重复的,可重玩的Grindstone和其他服务,有些更平静和体验。每月4.99美元/ 4.99英镑/ AU 7.99美元的费用让用户可以在没有广告或游戏内盈利的情况下访问完整的游戏库,这很有吸引力,但这种战略转变表明,该服务需要更多地向消费者证明其价格的合理性。
 
因此,据彭博社报道,苹果在4月中旬告诉一些开发商,他们的苹果街机游戏没有达到苹果所寻求的“参与度”水平,并取消了他们的合同。尽管他们的报酬是根据他们在开发过程中的表现而定的,但这使得一些受影响的开发者面临着经济上的挑战,尤其是在大流行期间。
 
目前还不清楚有多少游戏受到了影响,有些事物通过蓝冠注册Wi-Fi连接,其他事物则使用蓝冠测速蓝牙,而另一些事物则通过Thread或Zigbee连接。以及这一转变将如何改变整个苹果街机游戏库。从它于2019年4月推出以来,这家科技巨头显然是在试图吸引多种人群——主要是家庭、移动游戏玩家和能在苹果公司大多数设备上玩的苹果迷。
 
接下来的游戏阵容是一种独特的风格和深思熟虑的混合,但并不是特别注重动作的游戏,故意不像主流游戏中的流行游戏。与《最后的我们2》、《使命召唤:现代战争》或《刺客信条》完全不同。虽然Grindstone也不是,但苹果的转变可能会为更具传统吸引力的游戏打开大门。
 
但我们要等到苹果签下新的开发者,或者这些游戏什么时候可以在Apple Arcade上推出才能知道。如果说我们对苹果有什么了解的话,那就是我们对它知之甚少。
 
Apple Arcade最初的卖点既吸引了玩家,因为他们不需要处理微交易,也吸引了开发者,因为他们可以通过游戏的开发和在服务上的发行来支付费用,而不必包含游戏内部的盈利计划。但确切的条款从未公开,而且由于这家科技巨头没有发布订阅或收入数据,我们不清楚Apple Arcade到底有多成功。
 
或者,换句话说,苹果的5亿美元投资在服务报道,2019年4月金融时报》报道了。到目前为止,这家科技巨头有数千万美元的预算来帮助开发者使苹果街机游戏,并花了100万美元和500万美元之间几个冠军,据彭博社的新报告。
 
众所周知,苹果公司在细节问题上含糊其词,但它只公布了Apple Arcade这一保护伞类别的成功情况:苹果服务。与苹果应用商店、苹果音乐和苹果电视Plus一起,这一类别的销售额在2020年第一季度增至133亿美元,去年同期为114亿美元。目前尚不清楚2019年9月推出的Apple Arcade在这方面贡献了多少。
 
因此,对Apple Arcade性能的洞察取决于谣言和报道。开发商对彭博社表示,蓝冠官网设计了该套件来支持亚马逊基于云的AVS。它允许蓝冠代理人员对连接到AWS IoT Core的语音控制设备进行原型设计,该设备是Amazon托管的云服务,用于与蓝冠测速云应用程序和其他设备安全地交互。这种优先考虑“高参与度”游戏的战略转变表明,用户增长低于预期。无论如何,苹果最近将免费试用期延长至两个月,表面上是为了给这项服务更多机会吸引玩家。