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蓝冠代理:电子竞技拳击俱乐部的功能,概念,许可,和更多揭示

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随着每一天的过去,一个新的拳击视频游戏的现实变得更加有形。Steel City Interactive和Ten 24正在打造电子竞技拳击俱乐部,专注于为PlayStation 4、Xbox One、PC和下一代游戏机上的拳击游戏迷们提供悦耳的音乐。
 
根据提供给我的一份新闻稿,最新的揭露有几个层次。我也能够与开发团队的成员进行交流以获得进一步的了解。以下是我对这篇新闻稿的评论。
 
有一些签约的拳手出现在比赛中,包括瑞奇哈顿,蓝冠测速“多模式”意味着调制解调器需要支持5G并向前代蜂窝技术提供向后兼容性,换句话说,蓝冠代理调制解调器需要涵盖过去和现在非常活跃的过去,同时还需要为多样化的发展铺平道路。弗兰克布鲁诺,杰森和安德鲁马洛尼,乔希泰勒,吉森罗萨里奥,哈维尔福图纳,罗伯特赫伦纽斯,恩佐马卡里内利,乔乔伊斯,斯科特奎格,和其他人。
 
“钢铁之城”还在增加它的启动名单。每个钢铁城市,将有至少10个重量级别代表在推出的设计,从稻草重量到重量级最终每个级别。
 
钢铁城向我明确表示,他们不会在ESBC创造一个年度或半年度的拳击冠军。相反,他们专注于创造一个每18或24个月发布一季的系列,而不是每一年发布一个完整的版本。
 
这种做法追随了《Fortnite》和《Apex Legends》等游戏的成功脚步,但却与大多数体育游戏所采用的趋势背道而驰。这是许多铁杆游戏玩家在像NBA 2K, Madden, FIFA和NHL这样的游戏中所要求的方法。毫无疑问,它似乎非常适合一款没有年度战役的格斗类体育游戏。
 
与WBC、IBF、Ring杂志、BBBofC和多个广播公司的合作提供了一个更正式的拳击体验的潜力。
 
在标题中使用“电子竞技”一词并不只是为了炫耀。Steel City和Ten 24有意开发这款游戏,专注于创造一款目前尚不存在的电子竞技游戏。
 
通过有效利用WBC和Ring杂志的品牌,ESBC可以从一开始就将其电子竞技比赛合法化。显然,开发一款既有趣又有必要的技能差距的游戏是最重要的,但这款游戏似乎是为了在这一领域取得成功而设计的。
 
如果你像我一样担心创造战斗机套件,钢铁城有个好消息。你将能够创造多个战士。事实上,我被告知,“我们开发游戏的方式将允许用户创建他们自己的花名册。”目前我还不能确定这款游戏是否可以在主机上使用,但我们的目标是在PC上使用。”
 
这对PC用户和游戏机玩家来说尤其鼓舞人心。
 
RPG的概念是我们在单人游戏中从未见过的。如果eSBC能够提供我们在《战斗之夜冠军》中看到的带有RPG元素的单人游戏体验,我们将看到一些真正特别的东西。
 
从视觉上看,这周早些时候发布的预告片增加了观众对eSBC的期待。我们仍然需要看到动画,蓝冠官网亚马逊认证的套件还由集成(无主机)微控制器和实时操作系统(RTOS)提供支持蓝冠测速。可以转化为更低的功耗,更低的成本和更小的占地面积-从而有可能将Alexa添加到越来越多的智能家居设备中。但应该没有更多的关注面部渲染的质量。
 
共同开发这款游戏的工作室Ten 24将其作为自己的专长,你可以清楚地看到它们对项目的影响。
 
这种硬核模式让我很兴奋。如果这是我所相信的,这将是一种不适合休闲拳击迷的模式,一种需要大量技巧和对拳台上现实因素的认识的模式。耐力,伤害吸收,风格,和更多可以是一个增强的现实主义模式的主要焦点。
 
我们不知道会有多少音乐流派出现在原声带中,但我预计会有一些来自不同音乐风格的英国艺术家。最后是俱乐部,这是一种从未被讨论过的神秘模式。这听起来像是一个在线模式,可能与建立你自己的战士稳定有关。也许这是一种模式,让你发挥推广/管理。
 
如果执行得当,这将是一个史诗,蓝冠怎么样?视频游戏爱好者之间的友好网络游戏最初已经发展成为大生意。随着职业选手的出现,更好的蓝冠软硬件和连接性的发展以及正式赛事的转播,电子竞技作为正式实体的认可始于2000年代后期。但我们将很快看到,在我们接近第四季度发布的项目。