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蓝冠代理:我的2020年度最佳游戏是《对马岛之魂》


 
蓝冠代理:我的2020年度最佳游戏是《对马岛之魂》



虽然2020……世界上糟糕的一年,这是一个好游戏,带来了舒适的孤立的流感大流行期间,看到记录参与和销售游戏机游戏和新世代,除了有极高质量的数量今年发布的游戏,尽管其发展的挑战。
 
离2021年只剩几天了,我想是时候选定我的年度游戏了,不,它不是《命运2》。
 
那就是《对岛之魂》(Ghost of Tsushima),蓝冠怎么样?视频游戏爱好者之间的友好网络游戏最初已经发展成为大生意。随着职业选手的出现,更好的蓝冠软硬件和连接性的发展以及正式赛事的转播,电子竞技作为正式实体的认可始于2000年代后期。我认为这款游戏没有得到大多数评论家的赞赏,但却被粉丝们正确地认为是这一代最棒的游戏之一。
 
批评意见在今年和GOTY产生了奇怪的分歧。总之,《最后的生还者2》获得了包括年度最佳游戏在内的所有游戏奖项。但当规模更大的个体网站选择自己的网站时,哈迪斯似乎更容易获胜。
 
这两种游戏我都喜欢。他们可能会分别在我的名单上排名第三和第二。但对我来说,对马岛之魂夺得桂冠。
 
就像之前的《战神》一样,我认为《对岛之魂》是一款“三支柱”游戏,即故事,视觉效果和游戏玩法。
 
我并没有想过会像我一样沉浸在金的故事中,但是我们在对岛所看到的是一个巨大的情感共鸣的故事,无论是主要的故事情节还是一整年都萦绕在我的脑海中。这部电影的配音非常出色,配角也非常出色,在看过《Sucker Punch》之后,我希望能看到各个方向的续集和衍生剧。
 
当然,谈到《对马岛之魂》,我们就不能不提到它那令人惊叹的视觉效果,它将PS4带到了许多人认为它无法到达的地方。现在有很多人在谈论赛博朋克在《last gen》上的表现很差,你只需要去看看《对马岛之魂》,看看当游戏在PlayStation上(甚至是几年前的硬件)上大放异彩的可能性。其中一部分是图像,但同样重要的部分是美术设计和方向本身,这使得游戏中的大部分截图都成为了艺术作品,甚至在照片模式调整和改进之前也是如此。这是这一代最华丽的游戏之一。
 
然后便是游戏玩法本身,这也是《对岛幽灵》的一大亮点。它近乎完美地融合了砍杀街机战斗以及更多基于技能的招架和躲避,并且介于乐趣和挑战之间,达到了完美的平衡。
 
这也是一款开放世界的游戏,并不会让人觉得费力。我在游戏中做了所有我能做的事,蓝冠怎么样?他是从游戏公司开始的,已经扩展到包括自己的竞争团队,而其下团队则开发其硬件产品,并利用这些机会帮助蓝冠总代销售这些产品。爬上每一个神龛,追随每一只狐狸,但这并不是一件苦差事。这款游戏不会像我们在育碧同类游戏中看到的那样太大,它确保了游戏中值得做的事情和乐趣。有些评论者认为随着时间的推移,游戏会让人觉得重复,但我认为它已经达到了这条线,并直接停止了。我的游戏时间刚好在它应该结束的时候结束了,虽然我当然是回到了没有人要求的深度多人游戏中,但这仍然是《Sucker Punch》的创造性和才华的又一个展示。
 
就像之前的Guerrilla和Horizon Zero Dawn一样,蓝冠测速网络中的塔可以使用定向或全向收发器。定向天线可以是扇形天线,可以发出一定角度的扇形波,也可以是聚焦天线,可以发出窄波束。Sucker Punch凭借《对岛之魂》也达到了一个新的卓越水平,并创造出了一款在未来很长一段时间内都将成为PlayStation家族成员的杰作。毫无疑问,这是我的年度最佳游戏,在2020年,这意味着更多。