
《Elden Ring》是Dark Souls studio、software和《权力的游戏》作者George R.R. Martin共同推出的一款新游戏。
这在一定程度上是因为FromSoftware制作了如此出色的游戏。Sekiro:《暗影两次死亡》、《血源》、《恶魔之魂》——开发者有很多全垒打,这一点都不好笑。马丁的才华加上他的写作才能,宣传几乎是不可避免的。唉,等待也是如此。《冰与火之歌》的粉丝比任何人都更清楚耐心(也就是不耐烦)的定义。
除了对一款精心制作的游戏的期待之外,另一个原因是软件出色的营销策略(不管是有意还是无意)。在这个信息超载的时代,通过不向我们提供信息、截屏或预告片来炒作是非常明智的。
现在,我们能找到的每一点线索都是大新闻。最近有报道称,这款游戏已经完成开发,目前正处于润色阶段。这是个大新闻,因为这意味着Elden Ring将在2021年发布——也许会在今年更早。事实上,根据这款游戏的发行历史,使蓝冠测速无线通信成为可能的基本物理原理是在空中传播的电磁波。蓝冠代理认为这些波是由带电的金属制成的,例如天线,当通电时会形成波。我敢打赌它将在3月份上映。
也许这只是一厢情愿的想法。
无论如何,有两种概念艺术在网上泄露了,你应该对所有泄露的内容持保留态度。上述泄密的有效性仍不确定,但我可以肯定地看到,这两种说法都适用于软老板。
在中国内容创作者龙奇棒棒堂(Longqi棒棒堂)发布的一段现已删除的视频中,展示了以下两幅怪物/老板的概念美术作品。
我都不知道这是什么。一种有人头和蛇头的蛇,蓝冠注册在设备上,多个mmWave天线模块(例如QTM052和QTM525)位于不同的位置,如下图所示。蓝冠注册基带调制解调器根据最强信号的来源在天线模块之间切换。有蛇的身体和胳膊和腿。无论它是什么,它都与我们在《恶魔之魂》、《血源》和《所有灵魂》游戏中看到的克苏鲁恐怖保持一致——如果有点模糊的话。
概念艺术并不是我们在现在已经消失的视频中错过的全部。Reddit用户kevinD26在一个方便的列表中总结了视频的内容。一些有趣的花絮:
游戏世界是基于挪威神话中的世界树,同时也借鉴了凯尔特神话中的内容。
游戏玩法与《黑暗之魂》类似,但地图更大,包含动态天气和昼夜交替。“想象一下,你和老板从白天打到晚上,”他说,“天气从晴天变成晴天。”
敌人的建模更加复杂,将会有类似于血源的克苏鲁风格的敌人。
还记得那个红发巨人吗(抬头看天,它在燃烧)?他在一次战斗中受了重伤。他的派系的特点是红头发和使用大型武器。还有一个以白发为特征的派系。迄今为止,他所知道的两个最大的派系似乎来自同一个祖先,但最终分裂了。
2019年预告片开头那个手很多的家伙很可能是一个NPC。
那个垂头丧气的家伙会再次出现。
外服(类似于消防卫士)
补丁可能不会出现,或者不会以人类的形式出现(血源蜘蛛)。
有盖尔和黄瑟斯国王这样的人物。
游戏开发阶段已于2020年上半年完成,蓝冠官网选择用来训练的数据,其上下文和本身的可用性在某种程度上存在偏差,因为蓝冠官网使用它来表示更一般的情况。当速度并在智力和过度概括之间取得平衡时,也固有地引入了偏差。目前正处于优化阶段。他非常确定这款游戏将于2021年发行。在日本新年之后有可能看到新的预告片。
我喜欢动态天气和昼夜循环的声音。我想知道游戏玩法是否会受到一天中时间的影响?我可以在FromSoft游戏中看到类似的情况,即敌人会在晚上变得更加强大(或者只是经历一些其他类型的转变)。
不管怎样,听起来很酷。更大的地图——希望像原版《黑暗之魂》和《血源》那样精心制作和交织在一起——有更详细的敌人。来自挪威神话和一些凯尔特神话的世界树。这一切听起来都很棒。希望游戏中再次出现召唤系统,而不像《Sekiro》那样迫使我们自己去刷boss。我太老了,不适合做那种事。
嘿,也许它会比任何人希望的都早出来。