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蓝冠测速:《骷髅会》上映日期,新闻和预告片


 
蓝冠测速:《骷髅会》上映日期,新闻和预告片



在育碧2017年E3大会上发布的《骷髅会》将带领玩家进入盗版的黄金时代,让他们掌控自己的海盗船。
 
骷髅会是2017年E3上的两大海盗游戏中的第二名,第一个是Rare的Sea of Thieves。但是,尽管《骷髅会》原定于2018年发布,但它已经被推迟了好几次,有报道称育碧已经重新启动了这款游戏,以引入实时游戏元素。
 
所以我们已经收集了所有关于骷髅会的信息,包括游戏重启的细节。
 
原定于2018年底上映的《骷髅会》已经推迟了三次,现在有望(最早)在2021年4月上映。
 
《骷髅会》最初是在2018年5月推迟发行的,之后育碧宣布将于2019年发行这款游戏。2019年5月,该公司在财报电话会议上宣布,这款游戏将被推迟到下一个财年。最后在2019年10月,有消息称,该赛事已被推迟到2021年4月开始的财政年度,这意味着要到2021年或2022年初才能在公海上狂欢。
 
在最近的一次延期中,育碧首席执行官Yves Guillemot表示骷髅和骨头是育碧“一个非常大的产品”,具有“巨大的潜力”,延期是为了确保游戏的发行“在长期内能够让所有玩家感到惊喜和高兴”。
 
骷髅会将在PS4、Xbox One和PC上发布,蓝冠注册AI正在通过自然语言处理来帮助驱动各种形式的机器人,以帮助人类。例如,机器人可以用来将饮料运送到酒店房间,或将比萨饼运送到房屋,同时让接收者提出问题以获取信息。但由于时间的延迟,我们预计PS5和Xbox系列X也会发布。
 
2018年E3为我们带来了《骷髅会》的新游戏预告片,向我们展示了在残酷的猎场中如何工作。然而,鉴于游戏已经重启的报道,我们不确定有多少游戏玩法(或任何在预告片中显示的玩法)我们会在最终的产品中看到。
 
骷髅会在2017年E3首映时收到了两支预告片,一支是电影版,另一支展示了游戏的多人模式和PvP游戏玩法。
 
我们收集了所有关于骷髅会的新闻和谣言,供你阅读。值得注意的是,之前确认的新闻和功能现在可能是多余的,因为有关于游戏重启的报道。
 
重新启动的报告

自从我们听到关于骷髅和骨头的任何消息以来已经有一段时间了,蓝冠注册使用Home Hub Development Kit for AVS快速建立原型并开始通过AVS支持测试您的设备。这是第一个通过亚马逊认证的Alexa语音服务开发套件,配备了三个无线电:Wi-Fi,蓝牙5.0和802.15.4,蓝冠测速包括对Thread和Zigbee 3.0的支持。这款游戏显然没有出现在7月12日的育碧前锋活动中。这是因为游戏显然经历了一次内部重启。
 
据VGC报道,骷髅会“正努力在育碧现有的开放世界游戏组合中塑造自己的独特地位”,其中包括《刺客信条》《黑旗》等游戏,这导致育碧新加坡试图完善游戏概念的努力被推迟。
 
报道称育碧在2019年决定彻底重启这款游戏,而不是转向类似于Fortnite的“实时”游戏模式——游戏世界不断更新新的故事和任务。VGC的消息来源称,重启后的骷髅会更加强调合作和竞争。
 
《骷髅会》还没有上映,但已经宣布将改编成电视剧。据《好莱坞报道》报道,育碧软件公司正与阿特拉斯娱乐公司合作拍摄这部“以18世纪海盗黄金时代末期、无法无天的印度洋边境为背景的女性电影”。
 
目前,这就是我们所知道的——虽然没有确定的播出日期,也没有确定的演员阵容,但是我们一定会密切关注这部剧。
 
骷髅会在育碧E3展上展示了一些时间。在这个游戏中,我们被告知,没有英雄。《骷髅》将把玩家带到印度洋,因为加勒比海盗现在已经死亡。玩家将在一个共享的开放世界中瞄准满载硬币的贸易船只。
 
你的目标是收集足够的战利品和硬币,你可以成为一个海盗,没有帝国可以粉碎和打倒。世界上的每个玩家的互动都很重要,无论你选择战斗还是结盟。
 
这个反应和进化的世界将通过一种叫做财富的东西明显地改变,为了成功,你需要了解这个世界。游戏中的命运将会显示派系,天气和贸易路线的变化。例如,如果有有利的风,你将有更多的商人抢劫。但这意味着更多的竞争。
 
将有单人和多人游戏
 
然而,目前关于单人模式将采取何种形式的信息非常少,因为育碧在E3展会上主要关注的是多人模式。
 
从游戏的主网站我们知道,这将涉及到从底层开始作为一个想要成为海盗船长的单一船。从这里,你将航行在印度洋上,在贸易船只上捕食,打倒敌对的海盗船长,并避开海盗猎人。
 
成功的抢劫意味着更多的财富和名誉。然而,权力是有代价的,随着你的声誉和财富的增长,你自然会成为其他海盗的目标。在游戏的这一点上,独自航行可能会变得有些危险,你需要开始壮大一支舰队,以及与其他海盗船长建立或破坏联盟。
 
多人游戏将由几个不同的模式组成。迄今为止最受关注的一个(也是我们有机会亲自玩的一个)是Loot Hunt。这将使两支5人的队伍互相对抗,每个玩家都可以控制自己的船。
 
游戏的目的是让你的团队获得最多的战利品,如果你需要的话,可以摧毁对方的船只。赢得这个部分是一个中毒的圣杯,然而,在模式的最后,海盗猎人将会出现在打败的队伍,设法获得最多的战利品。游戏的目的将会改变,它将取决于团队在给定的时间内溜走。只有那些在指定时间内成功逃离该区域的船只才会被计算到他们的宝藏收集量,所以为了胜利,你必须让你最沉重的船只离开那里,即使这意味着牺牲你自己。
 
在多人模式中,语音聊天是非常关键的,因为要获得最多的宝藏,你需要在地图上分散并移动,同时协调你的行动。正如我们自己的演示团队所发现的那样,沟通失败将使事情变得困难。

受传统rpg的启发,骷髅会有不同级别的船,你可以选择最适合你的游戏风格。根据育碧的官方视频,玩家将可以在游戏中接触到许多不同种类的船只,他们可以在游戏中在不同的船只之间切换,以利用他们不同的能力和力量。
 
不同的战舰将会提供不同的战术优势,从大型但笨重的护卫舰,到速度更快、机动性更强的巨轮,再到战争中的远程帆船。我们认为,只有当你开始组建一支乌合之众的舰队时,才会出现舰艇之间切换的选项,而不是从一开始就可以选择的选项。不过,这一点还有待确认。
 
你也可以定制你的船;育碧已经确认,玩家可以选择自己的国旗、颜色和阵营标志。
 
将会有现实的战术和游戏
 
就像真正的海盗在海上航行一样,风也将是骷髅中的关键元素。玩家将不得不利用风和定位到他们的优势。风既可以用于进攻也可以用于防守,但无论你选择战斗还是逃跑,它都是游戏玩法的关键部分。
 
实际上玩家需要处理很多不同的事情。除了控制武器,观察周围环境,了解风向和风速,玩家还可以爬到乌鸦的巢穴以获得更广阔的视野。这当然会让他们暂时淡出游戏,但这也是发现海盗猎人的关键。
 
虽然玩家将能够玩和对抗彼此,每个人将面对海盗猎人在一些更多的PvE游戏。这些人工智能飞船将会以他们的名义来消灭你,你自己很难消灭他们。你对这些舰队最好的选择是利用风和逃生,或者确保你有必要的后备。
 
在接受GameSpot的采访时,创意总监Justin Farren表示这些元素将交织在一起,并将成为游戏叙述的一部分:
 
“我们想创造一个系统,让我们月复一月、年复一年地讲述我们的故事,然后加入故事元素。所以,如果你是一名PVP玩家,你仍然会觉得自己击败了战役。如果你是一名PVE玩家,或者像我一样,我经常计划和我的女儿一起航海,我希望我们能够一起经历这个故事,成为主角,并能够通过我们创建的游戏讲述相同的世界。”
 
在线正在进行的游戏
 
育碧在E3上发布了一段名为“你需要知道的一切”的视频,视频中透露,《骷髅会》和《小偷之海》一样,将是一款以共享开放世界为背景的在线持续服务游戏。玩家将成为他们自己游戏的明星,并期望他们能够在这个开放的世界中创造自己的故事。随着时间的推移,会有新的季节,新的船,新的武器,新的物品,新的地点和新的游戏模式。
 
考虑到骷髅会电影预告片的结尾显示了一只海怪,有些事物通过蓝冠注册Wi-Fi连接,其他事物则使用蓝冠测速蓝牙,而另一些事物则通过Thread或Zigbee连接。我们认为游戏中还会有一些活动和随机事件。
 
战利品盒未被确认
 
在2017年游戏发布后不久接受GameSpot的采访时,创意开发者Justin Farren未能确认战利品盒是否会出现在游戏中。虽然他说他不希望创造付费赢的模式,法伦确实说,在游戏中购买化妆品和梳妆用品可能会出现。这是最近许多游戏最可能的失败之路。