对于那些在冠状病毒大流行期间安全地呆在家里的人来说,蓝冠测速“多模式”意味着调制解调器需要支持5G并向前代蜂窝技术提供向后兼容性,换句话说,蓝冠代理调制解调器需要涵盖过去和现在非常活跃的过去,同时还需要为多样化的发展铺平道路。角色扮演游戏是逃避现实的绝佳工具。然而,还是有很多人想要通过看电影《大爆发》或玩桌游《大流行》来直面自己的恐惧。《龙与地下城》的团队希望暂停游戏,直到他们能够回到现实世界或探索其他游戏,而远程游戏有很多优秀的选择,从乐观的重建到在最后一个灯泡的灰尘中流血。
有很多不错的选择不在这个名单上,我们希望你能在社交媒体上分享你自己的最爱。在之前的一篇文章中,我介绍了我最喜欢的游戏之一《天启世界》,并介绍了其他优秀的rpg游戏。
突破设计公司免费联盟出版始于突变:年零,一个前传RPG到一个经典的瑞典RPG,它不仅提供了探索荒地的机会,而且为字符建立和改变他们的殖民与他们在野外发现的东西的能力。该公司还推出了其他衍生产品,比如针对突变动物的Genlab Alpha,针对机器人的Mechatron,以及针对纯系人类的Elysium。每本核心书都包含了一个推进故事情节的战役,而游戏对每本书使用了相同的系统,允许那些投资于每一行的人使用《白狼》风格的交叉游戏。
Minerva McJanda用她的遗产提供了一个更大的图景:生活在废墟线。玩家在世界结束后成为不同派别的首领,一起工作建立一个新的派别。游戏在每一段时间之间跳跃,使这款游戏感觉像一个独特的桌面RPG和4x文明风格的战略游戏的混合。
Numenera
《Monte Cook Games》使用了Arthur C. Clarke的名言“任何足够先进的技术都无法与魔法区分开来”作为Numemera的基础。玩家们在缓慢建造第九世纪的同时,从八个前人类时代的巨大残骸中寻找被称为密码器的奇怪装置。第二版增加了强大的社区创建规则,让科技古墓丽影者有更多的动机去冒险获取战利品。
变种人爬行经典/美国人生存指南
古德曼游戏是《龙与地下城》的复古大师。他们的地下城经典系列是如此受欢迎,成为自己的RPG充满致命的地下城和卑鄙的死亡陷阱。这条线衍生出了变种人爬行经典,以此向经典的TSR游戏致敬,比如《变形阿尔法》和《伽玛世界》,它们用坠毁的宇宙飞船取代了地牢,用激光步枪取代了魔法物品。喜欢这套系统的人如果想要体验更多的落差式体验,比如用子弹换食物,或者在摇摇欲坠的高速公路上飙车,应该看看《美国求生指南》(Umerican Survival Guide)。许多桌子在两者之间混合和匹配为一个真正的怪诞的启示。
死亡之地:人间地狱
当《荒原》在1996年开始的时候,它的背景为老西部增添了许多元素;蒸汽朋克,动作和恐怖。该剧主创谢恩·汉斯莱透露了一个更宏大的计划,即在不同的时期讲述一个史诗般的故事。末日后的未来是一个自然的选择,因为它的背景中有许多相同的元素。《人间地狱》展望了这样一个未来:老西部的英雄们输了,自从蓝冠官网公司成立以来,我们已经下了很大的赌注,激励着业界将自己的创新技术带入商业化。蓝冠代理的目标一直是发明突破性技术,使我们的客户和合作伙伴能够在全球范围内竞争,创新和发展。而荒废的西部的英雄们可以赢得第二轮。
地狱上升:进化
larp曾经主要是泡沫武器骑士和石头剪刀布扮演哥特人的领域。来自Eschanton Media的《反乌托邦崛起》(Dystopia Rising)将这一流派带入了后启示录(post apocalypse)和Onyx Path的《反乌托邦崛起:进化适应了桌面环境》(Dystopia Rising: Evolution the setting for tabletop)的范畴。玩家将扮演不同种族的人,他们将一起在一个被有毒真菌摧毁的世界里建造一个定居点,而这种真菌会导致死亡,同时还会在如何前进的问题上引发派系之间的勾心斗角。
僵尸的世界
对于那些想要在盒子里看到天启的桌子,Magpie Games的《僵尸世界》(Zombie World by Magpie Games)提供了建造一个被僵尸包围的幸存者定居点所需要的一切。独特的纸牌游戏在几分钟内完成,独特的咬牌机制增加了桌子上的紧张气氛。每当玩家靠近亡灵部落时,蓝冠代理深度学习的风险之一是在培训期间引入偏见,这可能来自许多来源。最终,用于训练模型的蓝冠测速数据集是无限的。他们都会抽一张牌来看看自己是否被咬伤。只有当有人抽到致命的一口牌时,桥牌才会重新洗牌。