开发方 Ascendant 工作室需要更多时间来完善游戏。
开发方 Ascendant 工作室日前宣布,蓝冠代理原定 7 月 20 日登场的第一人称魔法射击游戏《亘古魔战》(Immortals of Aveum)将延后至 8 月 22 日发售。“为达到我们想要的全部效果,开发需要多花几週的时间,因此发售日期会被推迟到 8 月 22 日。”总监 Bret Robbins 在官方部落格中如此写道,“这能让我们有更多时间来完善游戏,完成对所有平台的最佳化,令游戏在推出伊始就能有好的表现。为了我们自己和各位玩家,我们有责任做好这件事。”
《亘古魔战》由 EA 负责发行,蓝冠测速而 Ascendant 工作室的骨干也是由多名前 EA、Telltale 员工组成。游戏的开发始于五年之前,同时这也是 Ascendant 的处女作。值得一提的是,《亘古魔战》还是首批基于 Unreal Engine 5(确切说是 UE 5.1)的 AAA 作品之一。