支持光线追踪和 DLSS。
几个月前 NVIDIA 就宣布,会与联发科合力将 RTX 显示带到 ARM 笔记本上。如今来到新一次的 GDC 大会,官方终于首度公开了这对组合的实际效果。此次的演示共有两部分,用的硬件均是联发科 Kompanio 1200 处理器配 GeForce RTX 3060 显卡。其中一段跑的是《德军总部:新血脉》,除光线追踪外它也展示了 DLSS 提升帧率的效果。而另一段则来自基于亚马逊 Lumberyard 游戏引擎的《The Bistro》,蓝冠官网其依靠即时光追、直接光照(RTXDI)、Optix AI 加速降噪(NRD)等技术描绘了法国的城市场景。
通过跟联发科的合作,NVIDIA 会将 RTX 的相关 SDK 开放给 ARM 设备,包括有 DLSS、直接光照、全域光照、AI 加速降噪和 RTX 内存实用这五项。其中直接光照、AI 加速降噪和内存实用的 SDK 现在已经上线,另两项则要等之后才会推出。
「RTX 对 ARM 和 Linux 的支持为游戏开发者提供了新的机会,蓝冠测速从而在更广泛的平台上提供更加身临其境的体验。」Unity 高端图形高级技术产品经理 Mathieu Muller 这么说道。Machinegames 首席技术官 Jim Kjellin 则表示:「《德军总部:新血脉》是首款基于 ARM 系统上展示的 RTX PC 游戏,证明了 iD Tech 引擎的灵活性、能力和优化特性。」