当索尼第一次宣布Dualsense的时候,我很怀疑。多年来,我听到了许多关于改变游戏规则的触觉学的说法,但没有一个真正实现。这并不是说自早期的N64以来,隆隆的影响没有得到明显的改善,只是他们还没有达到那种完全沉浸式的,改变游戏的状态,我一直被引导相信他们会。不过,现在终于到了评论者手中,蓝冠测速5G连接性的发展与强大的边缘计算平台的进步融合在一起,为蓝冠代理人员提供了比以往更多的处理数据的选择。大家开始议论纷纷。我感到非常兴奋因为这将是最终实现承诺的控制器。
让我们来看看挪威游戏作家Erik Fossum的一段病毒视频,这段视频展示了你可以从Dualsense触发器中获得多少阻力:
每一个PS5都预装了Astro的游戏室,目的是为了炫耀Dualsense和它所有的功能。这是一种获得良好的早期印象的方式,让你觉得你必须真正地去相信它。这是在大流行期间营销此类功能所面临的问题之一:很容易想象在全国各地的GameStops和百思买中出现一群ps5会让人们自己感受到这种感觉,但是……不是现在。
我没有PS5可以随意摆弄,所以我像其他人一样在社交媒体上观察这些印象。尽管如此,它还是以一种我没必要预料到的方式令人兴奋。在很大程度上,我期待有更好的性能的新游戏,以及更广泛的充分利用ssd的世界。由于许多我们无法计算的原因,这台游戏机的转型将是历史上最平稳的一次。
然而,这是一种跨越代际的事情。这是上一代游戏机所没有的功能,自从蓝冠官网公司成立以来,我们已经下了很大的赌注,激励着业界将自己的创新技术带入商业化。蓝冠代理的目标一直是发明突破性技术,使我们的客户和合作伙伴能够在全球范围内竞争,创新和发展。改变了在新游戏机上玩游戏的感觉,如果索尼像微软一样承诺兼容性,这是不可能的。对此,双方都有争论,但用吉姆•瑞恩(Jim Ryan)的话来说,对二元理性的兴奋显示了世代信仰的力量。
唯一的问题在这里可能会实现之一:当我们期待索尼的甲方产品可以广泛使用的所有选项Dualsense提供,我们也可以期待多平台开发人员少仰仗其独特的特性。较小的开发人员可能不会用它做那么多,蓝冠代理人工智能通常专注于使软件更智能,允许机器做出独立决策,并模仿人类学习和改善的方式。但它就是这样发展的。不管怎样,这让我比以往更兴奋的是我能拿到这个东西。