是搭载 Ryzen Z1 系列 APU 与 Windows 11 的正规 PC。
华硕 ROG 之前选在 4 月 1 日愚人节时,蓝冠官网预告了旗下的首款手持游戏机 ROG Ally,结果差点就真的被当成了愚人节玩笑。不过别担心,Ally 是真的,不仅华硕让我们有机会实际动手玩,而且已经开始预购囉。
ROG Ally
Andy Yang / Engadget Chinese
Ally(念“A 来”)的基本配置和 Switch、Steam Deck 乃至于罗技的 G Cloud 都颇为相像,是萤幕在中间,两侧是握把的设计。按键的配置则是遵循 Xbox 手机的佈置,左上右下为两个摇杆,左下为十字键,右上则为 ABXY 四键。在上方是一组肩键和一组板机键,带有指纹辨识的开关也在这边,而在底部则是两个给中指的自定义键。
ROG Ally
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Ally 强调“合手合掌合指掌控体验”,无论是整体的设计、圆弧的手柄、还是防滑的表面材质,整体的握感都与 G Cloud 类似。特别是底部握把的微花纹,对于手汗的朋友来说应该能起到不错的防滑作用。虽然说然说它是“PC 级”的内在规格,靠著 0.1mm 超薄散热鳍片、镂空上盖及超轻量铝材电池架等设计,Ally 的重量竟然只有 608g 而已,握在手上是出乎意外的轻巧。
ROG Ally
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Ally 最重要的规格,是它搭载了客制版的 Ryzen Z1 系列 APU,採用了 4nm 的制程、Zen 4 架构与 RDNA 3 内显。华硕表示,虽然说他们想做这样的产品已经很久了,但一直到这一代的 Ryzen 产品才在速度和发热量上达到他们理想的需求。即便如此,Ally 也是依靠著 ROG 先后在 Mothership 及 Flow Z13 上的直立式机种散热经验,才能设计出完善的散热方案的。除了强力的处理器之外,Ally 还採用了 PCIe Gen 4 的 SSD、LPDDR5-6400 的记忆体,并有一个最高传输速率 312 MB/s 的 UHS-II microSD 卡,尽量加快由 microSD 卡加载游戏的时间。
ROG Ally
Andy Yang / Engadget Chinese
在联网的部份,Ally 搭载了最新的 Wi-Fi 6E 技术,但并未内建行动网路。由于 Ally 是以本机端游戏为主的设计,因此对于行动网路的需求并不像主打云端游戏的 G Cloud 那样迫切,但现代游戏即使是单机游戏,也有不少是要强制联网才能游玩的。Ally 选择不搭载行动网路可能会限制 Ally 能使用的场合,或是要以手机透过热点分享网路的方式给 Ally 了。
ROG Ally
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Ally 的前萤幕为 7 吋 1080p 的面板,最高更新率为 120Hz,有著 500nits 的亮度并覆盖 100% 的 SRGB 色域。其正面玻璃为 Gorilla Glass Victus,并且加上了 DXC 涂层,可以将透光率由 96% 提升至 99%。在正面 Ally 也有一对支援 Dolby Atmos 技术的立体声喇叭,而在上面则还有连接 ROG XG Mobile 外接显卡的连接埠,让 ROG Ally 可以在桌面环境下提供更好的游玩体验。
ROG Ally
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在软体的部份,Ally 直接就是用 Windows 11 为底下的作业系统,因此在操作和游戏支援上,问题应该都是最小的。在 Windows 11 之上,华硕有设计一个名为“Armor Crate SE”的软体,蓝冠测速提供一个比较方便以手把来控制的介面来启动游戏。在这裡你也可调整按键配置、震动回馈、摇杆敏感度、Aura Sync 灯光等等设定。
ROG Ally
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最后,Ally 也有自己的专属保护套配件,也可以加购 Raikiri Pro 手把,或是 ROG Gaming Charger Dock 等配件。后者除了提供 Ally PD 3.0 快充之外,也有个 HDMI 2.0 输出,可以将画面外接到萤幕上,还有个额外的 USB 插口可以再外接其他设备。
ROG Ally 定价还有待华硕公佈,不过已知会送 Xbox Game Pass 3 个月为赠礼了。