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微软发佈首份 蓝冠注册Xbox 透明度报告


 
微软发佈首份 蓝冠注册Xbox 透明度报告

 
 
微软主要还是对假帐号和机器人帐号採取行动。
 
任何一个线上游戏平台都要持续与假帐号、机器人帐号、与各种不当玩家行为对抗,来维持平台上的稚序与公平性,但却少有像 Xbox 这么大的平台,出来分享其管理状况。微软近期发佈了其首份的 Xbox 透明度报告,让我们得以一探究竟。
 
微软的报告涵盖的时间为 2022 上半年,蓝冠线路测试在这期间该公司一共进行了 478 万次的“主动执行”,也就是在没有玩家回报的情况下,主动对帐号採取行动。这当中的绝大多数(433 万件)都是作弊机器人或是假帐号,其次是成人内容的 199,000 件,还有更少的诈欺、骚扰、髒话、钓鱼等。和去年下半年相比,微软在主动执行的数量上增加了近 9 倍之多呢。
 
在收到玩家回报后,才採取行动的是“被动执行”。在这部份,微软一共收到了来自玩家的 3,308 万次报告,其中大多数(46%)为通讯上的问题,也就是玩家的聊天内容或留言;次之为玩家行为上的问题(43%),也就是作弊、击杀队友、违反运动精神等。更少的则是玩家产生的内容(11%),包括玩家的 gamertag、上传的截图或影片等。这些报告当中,微软实际上採取行动的仅 253 万件而已。
 
最后,如果被微软採取了行动的话,上诉有多大的机会翻盘呢?在报告期间微软一共收到 151,000 次上诉,其中只有 9250 次,或约 6% 成功逆转,绝大部份还是维持原判决的了。
 
微软未来每 6 个月会发出一份这样的透明度报告,其实更多只是为了表现自己有认真在维护平台环境,对于一般玩家来说应该是不会有什么影响的。不过任天堂、PlayStation 两大平台都没有类似的报告,蓝冠测速因此能看到这样的数据,还是相当有趣的呢。