在字典里查查“enigma”这个词,你会发现一张“死亡搁浅”的图片。自2016年被曝光以来,这款游戏引发的问题比答案更多。这个项目似乎是随机图像和游戏玩法的融合,同样神秘。
如果你剥去创作者小岛秀夫(Hideo Kojima)错综复杂的叙事,冠蓝在线测速《死亡搁浅》的核心就是对《俄勒冈之路》(Oregon Trail)的重新想象。这两个标题背后的概念是一样的。玩家必须在重量和地形的限制下穿越整个国家。
与经典的电脑游戏不同,《死亡搁浅》提供了一种细致的冒险方式。Kojima Productions将这个过程分为四个部分。第一个游戏教会玩家游戏机制。由诺曼·瑞杜斯扮演的主人公山姆·布里奇斯,玩家必须穿越一个后世界末日时代的美国,这个国家已经变成了一片荒凉的荒野。
由于生者和死者之间的界线消失了,一种被称为死亡搁浅的现象造成了数十亿人的死亡。被称为BTs的隐形怪物在陆地上游荡,人们住在地堡里,不敢出门。山姆接受了一项任务,将社区连接到手性网络,这是一个超级互联网,让全国各地的用户共享信息和制造设备。这是他的组织,桥梁,重建所谓的美国联合城市的一种方式。
玩家必须穿越荒地,并找到如何到达遥远的驿站、配送中心和前哨站。最初,这意味着要用梯子穿过溪流,用绳索安全从悬崖上下来。他们必须在运送维持这些社区运转的重要物资的同时做到这一点。山姆还将处理BTs,这迫使他偷偷地冒险通过危险地区,和疯狂的人称为骡子,谁囤积货物。(这是一个小岛游戏,所以它要求玩家接受很多东西。)
游戏的这个季度介绍了玩家的基本知识,并把他们推进到中西部,在那里发生了大量的“死亡搁浅”。当球员们试图重新连接美国的不同地区时,这个团队向他们扔了更多的工具。起初,这是艰难的雪橇,因为玩家将漫游通过他们的目的地盲目。他们将不得不抵御暴力的骡子,他们将不得不与BTs战斗,使用山姆的血,这有独特的属性来驱逐生物。
和《俄勒冈之路》一样,《死亡搁浅》也是一款关于先锋的游戏。玩家们在孤寂的风景中开辟小路。他们必须提防许多危险,找到到达目的地的最佳路径。但值得注意的是,玩家并不是孤军奋战。当他们旅行时,他们会看到在他们之前的其他玩家的足迹。此外,玩家可以共享他们建造的基础设施和他们制造的车辆。这是一种让彼此的旅程更容易的方式。
这是一种异步的多人游戏形式,类似于《黑暗灵魂》在地下城中留下的笔记和提示。“死亡搁浅”在一个复杂的开放世界中做到了这一点。竞选活动的部分乐趣在于找到一条新的路线,并鼓励其他人采取行动。玩家将从那些喜欢桥梁、拉链或发电机等有用结构的冒险家那里得到“赞”的反馈。
第二部分也让玩家可以选择在一条蜿蜒穿过不同社区的道路上工作。这需要大量的资源,但玩家应该将这些资源集中起来,以使旅行更容易。随着这种情况的发生,旧的航线变得过时了,越来越多的人使用这些道路来将货物从地图的一端运送到另一端。
“死亡搁浅”变成了一个像后世界末日的UPS快递员一样高效移动包裹的游戏。一路上,监冠测速山姆将获得新的能力和设备,使冒险进入未知的更容易。
“死亡搁浅”旅程的最后一段,山姆在群山中跋涉。这是道路不能帮助玩家的地方,他们将不得不应付下雪和恶劣的条件。这部分强迫玩家通过山峰和山脊来建造自己的基础设施。它测试玩家控制体重、能量消耗和路线建设的能力。这也是比赛中最有趣的部分,球员们会觉得自己是开拓者。
那些期待它像《合金装备》一样的人将会失望。“死亡搁浅”不是那种游戏。战斗通常是偶然发生的,玩家被鼓励以非致命的方式击败恐怖分子和骡子。玩家将会在单独的章节中遭遇枪战,偶尔还会遇到boss战斗,但在游戏的核心,这款游戏是关于最纯粹形式的冒险。这场冲突是关于人与自然的对抗,而不是一支突击队或一家跨国公司。
贯穿这个“俄勒冈之路”风格的冒险是一个复杂的叙述和“死亡搁浅”的最后四分之一的重点。在这里,小岛试图将贯穿整个竞选过程中出现的难以驾驭的情节线索联系起来。玩家将遇到诡计和阴谋论,他们将不得不通过谎言和误导来寻找真相。虽然大部分情节都很混乱,但他的团队成功地回答了几乎所有悬而未决的问题,尽管结局将考验玩家的耐心。
结局拖沓,小岛解释他的世界的每一个细节。从本质上讲,《死亡搁浅》是小岛未经过滤的作品,没有编辑,也没有人对他说不。这个项目的结果是奇怪的,做作的,有时是辉煌的。粉丝们可以抱怨这种叙述的迟钝,但玩家们不能说这是普遍的。这是一场充满原创想法的冒险,开辟了一条属于自己的道路,蓝冠2测速但却让玩家,无论好坏,通过电子游戏真正的导演之一的古怪想象力。