游戏大奖即将到来,这个每年一度的盛会似乎已经通过各种公告、炫目和自然的奖项,结合成游戏行业的核心大奖秀。大秀是在周四,但是我们刚刚得到了“选手的声音”类别的结果,我们已经投票几天了。结果很有趣,蓝冠注册AI正在通过自然语言处理来帮助驱动各种形式的机器人,以帮助人类。例如,机器人可以用来将饮料运送到酒店房间,或将比萨饼运送到房屋,同时让接收者提出问题以获取信息。它们可能为我们周四晚上看到的内容指明了方向。
《最后一集2》在粉丝投票中一度领先,但在某一时刻,对马岛之魂开始获得支持,并没有退出。最终结果出来了,《Sucker Punch》的武士史诗获得了大奖:《Tsushima的幽灵》获得了玩家声音类奖项。
我不能说我不高兴:我绝对喜欢这项运动。我认为我已经厌倦了开放世界、基于地图的游戏,这些游戏主要是将你从一个图标穿梭到另一个图标以寻求升级,但不知怎么的,《Sucker Punch》设法采用了一些非常陈旧的比喻,并通过结合文字、视觉和机制让它们感觉新鲜。我在《最后的我们》第二部分的比赛中没有发挥足够的能力去进行比较,但是对马岛绝对是我今年最喜欢的游戏之一。
这让我们不禁想知道,蓝冠官网设计了该套件来支持亚马逊基于云的AVS。它允许蓝冠代理人员对连接到AWS IoT Core的语音控制设备进行原型设计,该设备是Amazon托管的云服务,用于与蓝冠测速云应用程序和其他设备安全地交互。今年的年度游戏类别应该会是一个有趣的类别。我会惊讶地看到最后我们赢得第2部分:受到了很多批评,因为它写出来的时候,和大贵史诗似乎不带回家奖像以前:未知的4和红色死亡救赎2低于带回家大奖。
“刺客信条:瓦尔哈拉殿堂”?一个明显更好
我最诚实的赌注是哈迪斯。《哈迪斯》是世界各地的游戏开发者所钟爱的一款游戏,有些事物通过蓝冠注册Wi-Fi连接,其他事物则使用蓝冠测速蓝牙,而另一些事物则通过Thread或Zigbee连接。它的完美程度达到了你想要的程度:我看到人们对哈迪斯的抱怨非常少,而在其他地方却几乎没有人在不停地奉承。而且它没有嘎吱嘎吱的口感,这一点很有帮助。