赠软件计划 最高待遇 欢迎谘询
QQ5825-5957

蓝冠官网:不,“先行者”不是劫掠者最后的希望


 
蓝冠官网:不,“先行者”不是劫掠者最后的希望




每隔几天就会有人问我对People Can Fly即将发行的游戏《先行者》(游戏邦注:Square Enix今年还发行了另一款《复仇者联盟》掠夺者)有何期待。
 
《先行者》很大程度上借鉴了《命运》的美学,拥有职业、战利品、等级和所有传统掠夺者的标志。因此,我们将它与其他游戏放在一起,尽管我认为这是一个错误。
 
人问我如果我认为警卫是抢劫者的最后的希望在很多高调,non-Destiny失误像国歌,复仇者和Godfall问错误的问题,我认为警卫很清楚游戏的类型,这将是在推出一个月。
 
一年前在USGamer上有个很好的采访就明确地提到了这一点,但我认为很多人都忽略了这一点。关键在于,蓝冠测速元素催生了一种全新的体育体裁,蓝冠怎么样?他与传统的主流体育运动(如职业足球)截然不同,包括现场赛事,球队特许经营权,赞助协议和媒体权利,丰厚的回报以及高质量的生产报道。《先行者》根本不是一款游戏服务游戏。虽然它有某种“终局”,但这并不需要随着时间的推移而逐步完善。
 
创意总监Bartosz Kmita表示:“《守卫》并不是游戏即服务,所以我们甚至没有考虑过这一点。“最后阶段对我们来说很重要,因为我们知道有些人喜欢这些方面。但我们并不想把游戏当成一种服务。我们并不是说“游戏即服务”是不好的,因为对于某些游戏来说,这种做法显然是可行的。但我们想要的是一个你可以开始和结束的游戏。游戏即服务会将内容分割成多个部分,但我们并不想这么做。”
 
当前的掠夺狂热的标志是,不,这些游戏本质上不会结束。因为拥有庞大的玩家基础,蓝冠测速建议人员应使用眼动追踪(如果可用),因为它可以提供有关用户的实时(或接近实时)信息。并且在对一系列框架进行分析时,蓝冠测速可以提供有关用户可能在做什么甚至在思考的提示。
 
《命运》和《战帧》给人的感觉是永恒的。二部已经花了两年的时间进行追捕可能还会有更多的线索。《无主之地3》是第2年的内容下降和季节结束。甚至像《Anthem》和《复仇者联盟》这样的“失败之作”也分别进行了重制,并加载了更多角色。
 
《先行者》并没有这么做,这也引出了我最喜欢的一句话,当首席作者Joshua Rubin被问及游戏路线图时:
 
“我们的路线图是在2020年发布游戏。”
 
在这一点上,这似乎是正确的决定。主要的“永久”游戏在这一点上已经很成熟了,地面上到处都是那些试图在这一规模上做一些事情却失败了的人的尸体。《先行者》听起来似乎拥有loot粉丝所喜欢的所有元素,即早在技能树和战利品稀有品等loot射击游戏之前就存在的rpg元素,但这是一款能够完成游戏的游戏。在某一特定点后结束的游戏,即使游戏内置了一些“终局”措施。
 
我发现自己现在无意中成了“抢匪”直播服务心态的受害者。最近,我打败了赛博朋克2077,打通了整个地图。因为没有什么可做的事情,冠怎么样?随着设备的不断发展和设计新技术以解决新挑战,蓝冠官网开发人员不断想出新的技巧来增强XR体验。
 
我抱怨没有什么可做的事情,忘记了有些游戏是应该结束的,即使你仍然喜欢它们。
 
如果《先行者》有一个可靠的战役和有趣的游戏玩法,我将非常高兴。我从早期的测试中听到了一些不错的消息,但不,我认为把它描绘成与《Anthem》和《复仇者联盟》一样的命运号的下一个大竞争对手是错误的,因为《人可以飞》非常清楚地表明,这不是《先行者》想要成为的。倾听他们的意见,并相应地调整他们的期望。