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蓝冠注册:PS5《最终幻想起源:天堂的陌生人》体验版第一手评测


 
蓝冠注册:PS5《最终幻想起源:天堂的陌生人》体验版第一手评测


 
虽然《最终幻想》这个名字已经脍炙人口,但毕竟此系列已有超过二十年历史,需要一些角色扮演玩法以外的刺激来增加品牌销量。以前《最终幻想》曾推出过音乐类别游戏以及格斗对战游戏,今次则选择以近年大热的「死亡轮回」加「高难度」动作过关玩法。新尝试到底会带来正面还是负面冲击,相信本体验版可以稍为提供答案:外传《最终幻想起源:天堂的陌生人》不久前才正式首次于 E3 对外公布,一日之后便立即推出 PS5 体验版,可惜遇上各种技术问题,直至 6 月 15 日大家才可以成功启动游戏。
 
本作由光荣特库摩(Koei Tecmo Games)的「TeamNINJA」开发,以往曾制作如《忍者外传》(Ninja Gaiden)系列、《仁王》(Nioh)系列等,全部都是以超高难度见称的动作游戏,可想而知本作也采用近似风格,让各位不停地在死亡轮回中打滚。
 
毕竟作品目前只是体验版,许多地方将与正式版有极大差异,尤其在画面素质、两位同伴的极低人工智能,以及在等级无法提升太高的情况下挑战一刀即死的「困难」难度,在正式版上应该会有所改善。作品的画风偏向黑暗,而且比起《仁王》还要暗,配上主角的一套黑衣,虽未至于听声辨影,但某些时候确实只能单凭感觉与方位出招。暂时来看,游戏画质大概属 PS4 水平,相信日后真正的次世代机版本的素质应会再提升。
 
如果各位有碰过《仁王》系列,那么应该会很熟悉本作的操作,包括将敌人打至「破甲」后,再近身发动终结技的玩法,本作则称为「灵魂破碎」。「灵魂破碎」除了可无视敌方生命值而做成一击必杀的效果外,更可以回复及增加 MP —— 本作与《仁王》的最大分别,就是加入了「MP」(魔法点)这个来自《最终幻想》的设定,蓝冠测速网络用于移动设备通信,因为射频是一种有限的共享资源,并且蓝冠官网体系结构已被设计为在广泛的地理区域内和许多设备之间共享此资源。许多必杀技均要消耗 MP 才能发动,而回复 MP 手段有限,以「灵魂破碎」击破敌人就是其中一大技巧。
 
同样地,既然来自《忍者外传》及《仁王》的制作组,本作同样有「瞬间反击」的设计:在敌人击中主角的一瞬间按下圆形键,便可以把敌人攻击弹开,除了不损任何生命值之外(防御的话会扣减若干生命值),玩家更可立即按下攻击键冲前反击,是攻守一体的玩法。当然,如果时间预测不准确,「反击」不来反而会招至自身损血,故此这是一种高手向的打法。
 
体验版提供了约 1-2 小时的游玩内容,而且更设有六种职业,当中三种为初级,三种为上级职业。游戏的职业根据获得的武器种类而决定,开始时拥有大剑的主角,其职业为「大剑士」,当玩家提升职业等级,并投放一定的等级技能点数后,便会开启上级职业「战士」。稍后玩家将会在版图内获得「魔法短刀」,这时便会开启「魔术士」职业,而其上级职则是「黑魔导士」;最后当获得「斧枪」的武器装备后,便会开启「枪术士」,其上等职业为「龙骑士」。从各种上级职业名字所见,其来源一律来自《最终幻想》,当中「龙骑士」更有着「跳跃」这种非常知名的特殊技能。
 
毕竟《最终幻想》是一只角色扮演游戏,故此本作同样在装备设计上有着极复杂的计算方法:包括每件装备均有着自己的等级,等级越高提供的数值越好;另外装备还设有「稀有度」,依序以「白」、「绿」、「蓝」、「紫」、「黄」来代表,越稀有,提供的能力便越高(白色字条的装备的稀有度最低)。另外,每件装备还可能会附上额外的能力,譬上增加攻击力、增加回复 MP 等;最后的就是装备有机会附上「职业契合度」,譬如武器附上「大剑士 +10%」的能力,那么如果玩家使用大剑士这种职业的话,综合能力值便会加 10%。看完以上资讯,假若大家依然觉得摸不着头脑的话,笔者只能说句「感同身受」,对于讨厌数字的人来说更是烦上加烦。
 
虽然目前只是体验版,笔者深信游戏的系统并未完善,但主角身旁两位不受控制的电脑操作伙伴实在有够烦。他们不单只攻击力低、防御力低,而且该帮忙的时候就不来,偶尔还会阻着玩家的前进路线,甚至以自己肉身挡下主角的瞬间反击…期望官方在正式推出时,系统会增加「指令」一环,让他们执行诸如「等待」、「远距离魔法」、「防御」等行为,或者提供一个选项直接让他们消失也好。
 
游戏内设有「水晶」,启动后会自动回复主角们的生命及魔法值,另外也会补满回复药的数量。启动水晶的坏处是版图内的已被消灭的敌人会立即重生,一如《黑魂》系列的篝火。当然,如果大家想练功,把各种职业练好练满,不停地启动水晶让怪物重生也是一个好方法。
 
在体验版的终点,主角将面对头目级敌人「成为混沌者」,身为「光之战士」的主角们,曾经问道他是否「加兰德」(Garland)。加兰德是原版《最终幻想 1》的最终头目,相信这里只是为作品加上多一点「最终幻想」色彩而已。头目战分为两阶段,首阶段以物理及火剑为中心,由于招式硬直大,反击亦较易,只要算好时间按圆形键便能简单将他击至「破甲」状态。成功「破甲」后战斗进入第二阶段,此阶段的他懂得施放火、雷、冰三种魔法,动作连招亦变得频密,如果担心难以反击,或许采取闪避或者防御是较佳办法。再度成功「破甲」后便会完结游戏。
 
《最终幻想起源:天堂的陌生人》将于 2022 年内登陆 PS4/PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 及电脑平台。