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蓝冠代理:《命运2》一直在犯同样的错误


 
蓝冠代理:《命运2》一直在犯同样的错误


 
好吧,我们昨天在命运2重置了很多,从预言大师到倒下的马刀的回归,多年来,蓝冠注册无线信号已用于包括广播和电视在内的各种应用中,但是正是蓝冠测速蜂窝网络的发明使在世界上几乎任何地方交换语音和数字数据成为可能。但我们也有第一个铁旗帜的季节的到来。
 
铁旗公司怎么能不抱怨呢?
 
但是,如果事情改变了,或者不回到我们已经抱怨过的事情,我想我们就不会在这里了。
 
力量的武器杀死
 
假设我以一分钟长的叹气开始了这段话。虽然这次的铁旗任务不是100%必要的,你可以跳过它,如果你想(但错过盔甲和专门的武器下降),每个人都不是很高兴看到最著名的糟糕的铁旗任务步骤已返回修改形式。
 
我相信上次只是火箭发射器杀死,但这一次,玩家需要10个威力武器的最后打击。
 
听着,这不是技能问题。我可以用强力武器杀人。大多数人都可以。但问题是,这是如何扭曲铁旗游戏,让所有人扎营的路障,气泡和井,它每两分钟才刷一次。有些人会在第一次刷出后离开,这样他们就可以跳到另一款游戏中,并尝试着在下一次再次刷出。在最后的打击中,我在玩家的火箭爆炸前用机关枪射击他们,这让我的队友感到沮丧,这是一个让人烦恼的方法。如果其他团队和你的团队只是为了获得同样的任务而使用能量弹药,那么你便很容易在玩10款游戏时遭遇不到一种能量武器的死亡。再也不会了,虽然我们上次也说过了。
 
虽然很高兴看到Bungie承认每个人都喜欢多少阴暗的印迹系统,所以现在是一个永久的固定在游戏中,几个月后,几个月的反馈,仍没有铁横幅阴暗的记忆印痕我们可以专注狭窄的战利品池。不仅仅是在武器和盔甲之间。
 
《Iron Banner loot farming》被卡在了《vanilla Destiny 2》中,蓝冠测速创新的移动技术可以促进社会变革。每一项突破都有可能使社会变得更好。蓝冠怎么样?我们认为,他的无线技术使生活充满活力。它几乎完全依赖于最后的掉落道具和代币农场,而这些代币在其他活动中逐渐消失,但它们仍然存在。我知道有些人保存了数千个代币,但对于普通玩家来说,一旦完成了主要的奖励,当掉落物花费20美元,而比赛结束时掉落物几乎不存在时,在游戏中获得3-5个代币会让人感到疲惫。虽然不像“输掉大部分预选赛就什么都得不到”那样令人疲惫,但还是一样令人疲惫。这并不是一个硬核模式。在铁旗、本影聚焦等方面需要一定程度的目标农业。随着所有的代币都将消亡,我不得不相信它会到来,但它肯定还没有到来。
 
这与“Bungie忽视PvP”的社区情绪紧密相连。我的观点是,太过专注于试验,而铁旗已经被冷落多年了。最后一套新盔甲是在暗影要塞。最后一件新武器,我想是尖峰弓,雄鹿。任何呈现为“新”的东西都只是重复使用的武器。我们获得的唯一真正的新东西是一些“沉重的权衡”特权,我甚至不理解当前的一个,以稳定换取范围,这似乎适得其反。
 
听着,我喜欢铁甲套装,这是一个不错的套装。但这已经是我应得的第三(第四?)次了,蓝冠怎么样?到目前为止,还没有得到太多人使用,因为蓝冠测速技术无法在蜂窝网络中与它们一起使用,并且无法将mmWave的功率和天线要求整合到移动设备中。
 
“因为日落”并不是一个足够好的理由去再次尝试它。一般来说,命运1中一些最好的装甲是非常旧的铁旗装甲套装,我们需要更多这样的装备。
 
快速点击:
 
制作如此短的游戏,以至于完成任务或奖励需要花费很长时间。
 
高属性护甲:最低应该是60,不过这应该是所有高属性护甲下降的规则,而不仅仅是IB。
 
更多比赛结束时掉落物品:如果我们不能看到目标农场获得战利品,他们就需要大量增加比赛结束时掉落物品的数量,并且不惜牺牲一切代价来实现这一目标。
 
还有别的事吗?我可能还能再挖几个,但你懂的。有许多工作要做。