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蓝冠代理:这是一个“赛博朋克2077”为彻底摧毁武士而设计的一

 
蓝冠代理:这是一个“赛博朋克2077”为彻底摧毁武士而设计的一击肉搏




虽然《赛博朋克2077》继续整理它的许多技术问题,蓝冠注册AI允许机器人执行恒定/实时校正并学习生产产品的最佳路径。蓝冠怎么样?他们能够在执行重复且通常很危险的任务时这样做,而这可能会使人的注意力下降。
 
但仍然有一款真正的游戏可以玩,我想我应该写一些我被问到很多的问题。我使用的是什么架构?
 
我还有另外一篇文章要写,我认为这款游戏中的战斗是不平衡的,任何专注的构建都足以让你在短时间内进入上帝模式。这对于像V这样的高质量雇佣兵来说是有意义的,但是它可能会变得很荒谬,包括这个我已经运行和改进了一段时间的近战结构。
 
据报道,CDPR在《melee》发行前不久重新调整了游戏,因为他们不喜欢这款游戏,虽然它的第一人称视角仍然有些笨拙,但却非常有效,甚至到了疯狂的程度。
 
那么,从哪里开始呢?振作点。我在这个建筑上跑了20个身体和20个反射,我开始在游戏后期的制造技术上加点。
 
刀锋技能-你绝对想尽早开始刀锋技能训练。我的树现在在上面,蓝冠怎么样?蓝冠官网传感器是现实世界和数字世界之间的桥梁,也是机器人如何检测物体和周围环境的桥梁。传感器一词广泛地涵盖了捕获现实世界某些方面的任何设备。
 
但你可以看到下面的个别树。我不相信大多数的防御能力,因为你根本不需要使用它们。
 
《Godfall》影评(PS5):比《复仇者联盟》和《Anthem》都差
 
像蜜蜂一样刺痛(3/3)-提高叶片攻击速度30%
 
深红之舞(2/2)-连击有30%的几率流血
 
咆哮之水(3/3)-使用刀锋的强力攻击增加50%伤害
 
麻雀之飞(2/2)-降低所有使用刀锋攻击的耐力消耗50%
 
缓慢稳定(2/2)-移动时护甲增加30%
 
死亡箭(1/1)-挥舞剑刃时,击败一个敌人,在5秒内恢复20%生命值并提高30%移动速度
 
祝福之刃(1/1)-增加剑的致命一击几率20%
 
被杀猪(3/3)-增加流血持续时间10秒
 
法官陪审团和刽子手(3/3)-对生命值满格的敌人,用刀锋增加100%伤害
 
赤潮(1/1)-流血时使用的刀片可以叠加3次
 
烈焰冲击(3/3)-每损失一个敌人1%生命值,用刀锋增加3%伤害
 
在继续之前,我想说几句。咆哮之水与法官、陪审团和刽子手的结合使得这个建筑几乎可以一次性对付所有敌人,因为你会看到,用一次重击在满血状态下击中敌人会带来巨大的提升。炽热的冲击波是为什么刀锋能够在几秒内撕裂boss的原因。
 
运动天赋-由于我不做隐形近战,我想在公开战斗中存活下来,所以这就是这个树的作用。
 
回复(1/1)-生命在战斗中缓慢恢复
 
驮骡(1/1)-增加驮载能力60
 
无敌(3/3)-最大生命值增加30%

满形(1/3)-生命恢复率最高为战斗外的70%
 
像蝴蝶一样(1/1)躲闪不会消耗耐力
 
战争犬(2/2)-战斗中增加30%的生命回复
 
狼獾(1/1)-战斗中生命恢复速度加快90%
 
心脏治疗(1/1)-当你移动时生命恢复得更快
 
岩石(1/1)-敌人不能击倒你
 
钢甲(1/1)-增加10%护甲
 
坚不可摧(1/1)-减少所有伤害10%
 
歼灭特权-一些关键的在这里
 
动能转变(1/3)-击败一个敌人后提升10%的移动速度,持续10秒
 
速度恶魔(1/1)-你移动的越快造成的伤害越多
 
狂躁(1/1)-进入战斗时,你的移动速度提高20%,持续10秒
 
最终的结果是什么?你疯狂的快,疯狂的强大,我们甚至还没有得到网络软件插件。
 
我还没有“完成”这一部分,因为还有更多的寻找/购买,蓝冠注册套件为在智能家居,自动化,智能家电和家庭娱乐等领域将Alexa集成到IoT设备中提供了新的机会。
 
但这里是我目前为止最喜欢的。价值根据物品的稀有性而改变。如果你能找到或负担得起的话,总是追求传奇)
 
前额皮质-机械核心(对机械和机器人造成更多伤害),杀戮治疗(杀死敌人后恢复生命值)
 
循环系统-生物监测器(当你降至15%以下时恢复生命值),第二心(当你死亡时完全复活,冷却时)
 
神经系统——Kerenzikov(在闪避或滑行时攻击时的慢速)
 
皮肤系统-皮下护甲(增加护甲)
 
操作系统- Dynalar Sadevistan MK.4(减慢时间,增加暴击和伤害)
 
骨骼-微型马达(增加攻击速度),微振动发生器(增加近战武器伤害)
 
手臂-螳螂的叶片(稍后详述)
 
腿筋(双跳)
 
所以,简而言之,所有这些其他能力都会给你带来如此大的伤害,以至于你使用什么武器都无关紧要了。是的,Mantis Blades非常棒,你可以在游戏中很快找到传说版本,但我认为他们在第一人称中有点忙,我也不喜欢总是陷在“skewer”动画中。我个人最喜欢的选择是武士刀,它可以使杀戮更干净,更快速。弯刀与之相似,但没那么时尚。刀的伤害更小,但是你可以快速的叠加流血。我手头确实有一个备用的大酒瓶,以防我需要拍摄相机或无人机或其他遥远的东西。或者只是为了好玩。我现在正在投资制作工艺,这样我最终可以制作一些传奇的近战武器。
 
在这里,真的没什么可说的。这款游戏的服装系统有点混乱,所以还是去穿一些高护甲和时尚的衣服吧。我会把你能堆的所有基于crit的mod都堆到近战中,但是说实话,你会造成这么大的伤害,这真的不重要。
 
这个建筑太…狂野了。没有任何东西能杀死我,没有任何东西能存活超过5秒,甚至是boss。大多数开放世界的敌人会在一次攻击中死亡。我真的是一个旋转的死亡机器没有其他人。玩得开心。满形(1/3)-生命恢复率最高为战斗外的70%
 
像蝴蝶一样(1/1)躲闪不会消耗耐力
 
战争犬(2/2)-战斗中增加30%的生命回复
 
狼獾(1/1)-战斗中生命恢复速度加快90%
 
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岩石(1/1)-敌人不能击倒你
 
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2077年网络朋客
 
2077年网络朋客CDPR
 
控件
 
我还没有“完成”这一部分,因为还有更多的寻找/购买,但这里是我目前为止最喜欢的。价值根据物品的稀有性而改变。如果你能找到或负担得起的话,总是追求传奇)
 
前额皮质-机械核心(对机械和机器人造成更多伤害),杀戮治疗(杀死敌人后恢复生命值)
 
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神经系统——Kerenzikov(在闪避或滑行时攻击时的慢速)
 
皮肤系统-皮下护甲(增加护甲)
 
操作系统- Dynalar Sadevistan MK.4(减慢时间,增加暴击和伤害)
 
骨骼-微型马达(增加攻击速度),微振动发生器(增加近战武器伤害)
 
手臂-螳螂的叶片(稍后详述)
 
腿筋(双跳)
 
所以,简而言之,所有这些其他能力都会给你带来如此大的伤害,以至于你使用什么武器都无关紧要了。是的,Mantis Blades是伟大的,你可以在游戏中很快找到他们的传奇版本,但我认为他们有点忙的第一人称,我不认为
 
钢甲(1/1)-增加10%护甲
 
坚不可摧(1/1)-减少所有伤害10%
 
歼灭特权-一些关键的在这里
 
动能转变(1/3)-击败一个敌人后提升10%的移动速度,持续10秒
 
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狂躁(1/1)-进入战斗时,你的移动速度提高20%,持续10秒
 
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手臂-螳螂的叶片(稍后详述)
 
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所以,简而言之,所有这些其他能力都会给你带来如此大的伤害,以至于你使用什么武器都无关紧要了。是的,Mantis Blades非常棒,你可以在游戏中很快找到传说版本,但我认为他们在第一人称中有点忙,我也不喜欢总是陷在“skewer”动画中。我个人最喜欢的选择是武士刀,它可以使杀戮更干净,更快速。弯刀与之相似,但没那么时尚。刀的伤害更小,但是你可以快速的叠加流血。我手头确实有一个备用的大酒瓶,以防我需要拍摄相机或无人机或其他遥远的东西。或者只是为了好玩。我现在正在投资制作工艺,这样我最终可以制作一些传奇的近战武器。
 
在这里,真的没什么可说的。这款游戏的服装系统有点混乱,所以还是去穿一些高护甲和时尚的衣服吧。我会把你能堆的所有基于crit的mod都堆到近战中,但是说实话,你会造成这么大的伤害,这真的不重要。
 
这个建筑太…狂野了。没有任何东西能杀死我,没有任何东西能存活超过5秒,甚至是boss。大多数开放世界的敌人会在一次攻击中死亡。我真的是一个旋转的死亡机器没有其他人。玩得开心