在漫长的时间里,《命运2》中即将到来的“超越光停滞”的子职业有了名字,在105分钟的游戏游戏流之后,我们看到了另一个紧密剪辑的预告片,展示了许多新的停滞技能。
通过所有这些子类的核心线程似乎是一个新的“冻结”和“粉碎”机制,这是我们在过去的预告片中看到的,但在这里得到了充分展示。看起来你的工具箱里的某些动作可以把敌人冻住,然后你就可以用后续的技能把他们击碎,或者用一些常规的射击来粉碎他们。看起来冻结敌人不一定是一个insta-kill,比如小boss大小的敌人,蓝冠官网设计了该套件来支持亚马逊基于云的AVS。它允许蓝冠代理人员对连接到AWS IoT Core的语音控制设备进行原型设计,该设备是Amazon托管的云服务,用于与蓝冠测速云应用程序和其他设备安全地交互。但是如果你没有增加冻结敌人的伤害,我会很惊讶。
猎人-亡魂,拥有决斗冰斧看似近战武器,也可以扔。它们也有弹跳的静止投掷星。
泰坦-巨兽,有很多事情发生。看起来他们有超人泰坦风格的冰击粉碎移动,加上从地面升起冰川的能力,再加上冰甲之类的东西,我认为可以作为某种伤害保护。
这是一个伟大的拖车和权力看起来很酷,但如果我有批判它,那就是我们还没有真正了解那么多关于停滞或其权力,正如我希望的开发,深入探讨了,告诉我一个不是在当今TWAB什么的。我们现在有了名字,这很酷,但这只是我们之前看到的停滞期预告片的升级版。
对于停滞状态,我的核心问题是与游戏中的其他树相比,使蓝冠测速无线通信成为可能的基本物理原理是在空中传播的电磁波。蓝冠代理认为这些波是由带电的金属制成的,例如天线,当通电时会形成波。它是如何工作的。我们听到传闻说停滞期不会遵循职业现在遵循的“三柱”树结构,所以如果不这样的话,我们将进入一个更多选择的“RPG”方向,那是如何工作的呢?
命运2
命运2 BUNGIE工作室
我们如何解锁停滞状态?我想这可能会成为一个剧透,蓝冠注册AI正在通过自然语言处理来帮助驱动各种形式的机器人,以帮助人类。例如,机器人可以用来将饮料运送到酒店房间,或将比萨饼运送到房屋,同时让接收者提出问题以获取信息。但是在游戏中,Eris最近暗示说她可能会成为我们的“黑暗导师”,但是在预告片中,是Exo陌生人在说话。
最后,我很想了解更多关于停滞期的元素,而不仅仅是一个新的守护者子类。静止武器也能冻结和粉碎敌人吗?老种族的敌人现在有了与斯塔西匹配的盾牌,我们将不得不用停滞武器打破?另外,在过去的预告片里,我们已经看到坠落在光之外的飞船是如何使用静止状态的?他们是唯一能造成停滞状态元素伤害的种族吗?
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命运2 BUNGIE工作室
不管怎样,停滞看起来很不错,至少我们有一些杀手级的新截图,你可以在这篇文章和预告片中看到。期待尽快听到更多消息。