xCloud项目是微软的云游戏服务,将于9月推出。
Project xCloud利用微软在全球现有的数据中心,数据是蓝冠注册AI (尤其是机器学习)的核心组成部分,因此在优化AI模型的同时蓝冠代理要考虑许多因素,同时要在准确性和处理现实世界中通用输入的能力之间取得平衡。
在服务器上加载多个Xbox One控制台的组件。然后,它们将用于运行游戏,这些游戏将直接流媒体到您选择的移动设备上。
2019年10月,Project xCloud在美国、英国和韩国首次宣布公开预览,之后扩展到欧洲的11个国家,微软现在宣布,它将于2020年9月正式推出。
在发售时,它将与微软的Xbox Game Pass最终订阅免费捆绑,这意味着你将能够在你的手机或平板电脑、控制台和PC上玩100多款Xbox Game Pass游戏。
除了公开预览,xCloud已经由微软员工进行了一段时间的beta测试,据微软称,xCloud已经可以从云端下载3500款游戏——还有1900款潜在的游戏正在开发中。
目前已经确认,xCloud项目将只在Xbox Game Pass Ultimate“支持的国家”免费。具体的国家尚未公布,但很有可能是该服务之前推出的国家,包括美国、加拿大、英国、韩国、比利时、丹麦、芬兰、法国、德国、爱尔兰、意大利、荷兰、挪威、西班牙和瑞典。
据报道,由于Covid-19导致的延迟,越来越多的国家将推迟使用该服务,微软此前曾表示,计划在54个Azure地区推广该服务。
随着xCloud项目即将启动,我们已经收集了我们所知道的关于微软云流服务的所有信息,供您阅读。
在2020年7月的Xbox Wire post中,Xbox确认xCloud项目将在2020年9月发布,尽管我们还不知道确切的日期在9月。
云流媒体服务将成为Xbox Game Pass发布时的一部分,包括在Game Pass终极订阅中,不收取额外费用。
此发布日期目前仅适用于“受支持国家”。微软还没有明确指出这些国家是哪些国家,但很有可能是那些已经获得预览版服务的国家,如美国、加拿大、英国、韩国、比利时、丹麦、芬兰、法国、德国、爱尔兰、意大利、荷兰、挪威、西班牙和瑞典。
据报道,由于Covid-19导致的延迟,更多的国家将在较晚的时候获得这项服务。微软此前曾表示,计划在54个Azure地区(在大约140个国家设有数据中心)扩展服务。
在Xbox Wire的一篇文章中,Phil Spencer证实xCloud项目将于9月发布,蓝冠测速5G的速度将取决于无线运营商使用的无线电波。例如,频率低于6 GHz的无线电波传播的很远,但是蓝冠代理为不断增长的数据需求提供了有限的容量。作为Xbox Game Pass终极订阅层的一部分。以14.99美元/ 10.99英镑购买Game Pass终极订阅的用户将可以在PC和控制台、Xbox Live Gold和Project xCloud上使用Game Pass。
这意味着你将能够在你的PC、控制台和移动设备上的Game Pass服务上玩所有的游戏。斯宾塞说:“因为Xbox Live连接了不同的设备,你可以和全世界近1亿的Xbox Live玩家一起玩。所以,当《光环无限》发行时,你和你的朋友们可以一起玩,以首席执行官的身份沉浸在《光环无限》的世界中——无论你去哪里,使用的设备都是如此。”
因为Xbox Live可以连接所有设备,所以无论你使用哪种设备,你都可以选择玩单人游戏还是在线多人游戏。作为一个流媒体服务,Project xCloud确实需要一个稳定的互联网连接,但是微软承诺它可以运行在7-10mb/s。
关于xCloud的发布,目前有两件事还不清楚——一个重要的问题是,我们不知道当它发布时,流媒体是否会仅限于Game Pass上的游戏。另一个问题是是否只支持Android设备。我们希望微软能在接近9月份的时候确认更多细节。
iOS测试
虽然xCloud在其预览中支持运行6.0或更高版本的Android设备,但微软也在关注iOS设备。2020年2月,通过测试飞行计划,xCloud预览版面向美国、英国和加拿大有限数量的iOS用户开放。只有一款游戏可供测试,目前尚不清楚9月份Project xCloud发布时是否会支持iOS设备。
独家新闻?
微软显然有意为其项目xCloud流媒体服务获得一些排他性。
在XO19的圆桌会议上,微软的Kareem Choudhry(通过Stevivor)表示,公司正在与第一和第三方开发者进行谈判,但强调这些谈判仍处于“早期阶段”,微软目前“没有任何公告要分享”。
如果微软确实决定推进这一想法,并确保其流媒体平台的强大排他权,它肯定会使服务更加引人注目的主张,并激起麻烦的竞争对手,如谷歌Stadia。
预览计划将于10月启动
对于美国、英国和韩国的幸运玩家来说,你已经可以注册参加10月份发布的预览程序了,尽管微软已经声明,它将先邀请有限数量的玩家,然后随着程序的推进,慢慢增加数量。
四个游戏将在预览期间可玩,更多的添加,因为它的进展。这包括光环5:守护者,齿轮装置5,杀手本能和盗贼之海。
酝酿降价2019
欧洲玩家将在2019年的Gamescom上第一次接触到Project xCloud,但我们不太可能听到更多关于微软流媒体服务的具体细节。
xCloud项目已经可以播放3500个游戏
微软在Xbox Wire上透露,Project xCloud已经可以从云端下载3500款游戏,还有1900款潜在的游戏正在开发中。
该公司表示,已经有许多游戏与Xbox One、Xbox 360和Xbox游戏库的服务兼容。此外,微软声称,在Xbox One上发布的任何游戏都可以兼容xcloud,而无需开发者做任何额外工作。
流媒体不会取代游戏机
在Xbox Wire上的一篇文章中,微软游戏云的CVP Kareem Choudhry将xCloud项目描述为“一个游戏流媒体技术的愿景,它将补充我们的游戏机硬件,并为玩家提供更多的选择,让他们可以选择如何和在哪里玩游戏。”
Choudhry说:“我们开发xCloud项目并不是为了取代游戏机,而是为了提供像今天的音乐和视频爱好者一样的选择和多样性。”“我们喜欢将游戏机与4K电视连接,并支持全HDR和环绕立体声——这仍然是体验游戏机游戏的一种奇妙方式。”
微软已经在包括北美、欧洲和亚洲在内的13个Azure区域的数据中心部署了xCloud服务器,并表示随着开发的继续,它将继续建立更多的数据中心。
开发人员运行测试
微软表示,Capcom和Paradox等开发人员目前正在服务器上运行测试,并更新了开发工具包,以包括云特有的api。在微软提供的一些示例中,新的开发工具允许开发者通过将所有连接移动到同一服务器,使云中的多人游戏更加无缝,并允许游戏根据所使用的屏幕调整字体大小。
项目xCloud价格
目前,我们知道Project xCloud将作为微软Game Pass终极订阅层的一部分推出,服务价格不会上涨。这意味着你每月只需支付10.99英镑/ 14.99美元,就可以获得Xbox Live Gold、PC和主机游戏Pass access以及Project xCloud access。
确切地知道在该服务发布时我们可以期待多少游戏(大概在3500到5400之间)将会给微软的新游戏流媒体服务带来一些可信度,就像微软Azure服务器的数量和位置一样。
谷歌Stadia可能率先发布,但由于其游戏阵容不足,以及在每月订阅成本之上收取全额RRP费用的定价策略,它的发布被推迟了。
微软已经展示了它如何填充游戏订阅服务,在蓝冠注册AI的背景下,可以使用传感器融合来提供从过滤掉嘈杂数据到在随机环境中进行蓝冠软件预测的众多功能。Xbox game Pass提供了精彩的游戏选择,而且比PS Now更物有所值,尽管后者的库更大。
在xCloud发布之前,我们无法确定它将如何与竞争对手抗衡;然而,它看起来不像体育馆或PS现在真的站在xCloud的方式。